Correctifs de la mise à jour 5.1 – 22 janvier

mise à jour
par Blizzard Entertainment le January 24th à 2:44pm

Vous trouverez ci-dessous une liste des correctifs visant à résoudre un certain nombre de bugs de la mise à jour 5.1 disponible depuis peu. Les correctifs sont des mises à jour que nous intégrons de notre côté, mais qui ne nécessitent pas de votre part un téléchargement préalable. Certains de ces correctifs sont effectifs dès que nous les appliquons, tandis que d’autres nécessitent parfois un redémarrage des royaumes. Gardez toutefois en mémoire que certains bugs ne peuvent pas être corrigés sans mise à jour à télécharger côté joueurs. Nous continuerons de mettre à jour cette liste dans les prochains jours au fur et à mesure que des correctifs seront appliqués.

 

Nouvelles mises à jour

Changements des boss en mode héroïque

 

22 janvier

  • Raids, donjons et scénarios
    • Les cachets de puissance ne se trouvent plus que dans les caveaux Mogu’shan. Les cachets de sagesse peuvent être trouvés au Cœur de la peur, à la terrasse Printanière et ont une très faible chance de faire partie du butin des caveaux Mogu’shan. Cela permettra aux joueurs ayant accédé pendant longtemps aux caveaux Mogu’shan de voir plus souvent des cachets de sagesse.
    • Cœur de la peur
      • Sculpte-ambre Un’sok
        • Le scalpel d’ambre d’Un’sok est maintenant octroyé aux classes appropriées dans la version de l’outil Raids.
    • Temple d’Ahn’Qiraj
      • Lors du combat contre les Empereurs jumeaux, le butin est correctement proposé à la mort des empereurs Vek’lor et Vek’nilash.
         
  • Correction de bugs
    • La progression de la quête et du haut fait « Test de vaillance » est correctement sauvegardée lorsqu’un personnage change de faction.

 

14 janvier

  • Créatures
    • Différents monstres rares hozen peuvent à présent être tués comme prévu.
    • Les canons antiaériens kor’krons infligeront désormais des dégâts aux joueurs de l’Alliance à la Halte de la Domination. D’autre part, ces derniers pourront attaquer ces canons sans recevoir de marqueur JcJ.
       
  • Quêtes
    • Correction d’un problème qui empêchait certains joueurs d’obtenir la quête « La cloche parle » pour progresser dans l’avancement de la série de quêtes de l’Opération Bouclier. Le déblocage du haut fait « En quête d'harmonie » sera corrigé dans une prochaine mise à jour.
       
  • Corrections de bugs
    • Le bug qui laissait parfois les joueurs coincés dans les batailles de Gilnéas a été corrigé.

 

8 janvier

  • Général
    • Désormais, la puissance d’attaque générée par Vengeance pourra atteindre le maximum des points de vie du personnage-joueur.
       
  • Quêtes
    • Le commandant Cœur de Buffle, dans les steppes de Tanglong, échangera désormais des angoisses cristallisées, des terreurs cristallisées, des horreurs cristallisées, et des yeux du prince noir contre des pièces d’or aux personnages-joueurs ayant achevé les suites de quêtes appropriées.
    • Les personnages-joueurs qui ont terminé les quêtes « Au coeur de l’Alliance » ou « La tempête gronde » ne seront plus phasés de façon incorrecte.
       
  • Donjons, raids et scénarios
    • Caveaux Mogu’shan
      • Comme prévu, le butin de Feng le Maudit aura désormais une chance de comprendre l’Éventail des vents ardents et l’Anneau de rêves de Feng lors de la rencontre en mode héroïque du raid à 10 joueurs..

 

21 décembre

  • Classes
    • Paladin
      • Les soins prodigués au paladin par Sceau de clairvoyance se déclenchent environ 33% plus souvent.
         
  • Quêtes
    • Shan Kien réapparaît désormais comme il se doit.
    • La quête « Y a quoi dans la boîte ? » peut maintenant toujours être achevée correctement.
       
  • Objets
    • On ne peut plus ramasser plus d'une pioche de mineur pandaren ancienne.
    • Les cerfs empilables aiment les empilages bien sûr mais désormais aussi la paix, et ils se montrent amicaux envers tout le monde.
       
  • Donjons, raids et scénarios
    • Terrasse Printanière
      • Protecteurs de l'Éternel
        • Les dégâts infligés par Toucher sha n'augmentent plus avec chaque Protecteur vaincu dans la version héroïque de ce combat.
    • Cœur de la peur
      • Grande impératrice Shek’zeer
        • Les dégâts infligés par Champ de dissonance corrompu, Décharge sonique et Cri de terreur ont été réduits d'environ 10% dans la version héroïque de ce combat.
    • Caveaux Mogu'shan
      • Elegon
        • Dans la version normale de ce combat, les Étincelles cosmiques infligent moins de dégâts en mêlée, Elegon utilise Matérialisation d'un protecteur moins souvent, et l'effet Surchargé dont bénéficie Elegon lorsqu'un Focalisateur empyrée est détruit lui apporte désormais un bonus en hâte bien moins important.
           
  • Corrections de bugs
    • Les hauts faits Quoi ? C'était pas une zone de Vide ?, Butez le butor, Combattez le feu par le feu et Coup de foudre peuvent à présent être accomplis normalement.
    • La technique Étreinte sha de Shan Kien est maintenant retirée correctement des familiers des joueurs.
    • Classes
      • Paladin
        • La composante à zone d'effet de Marteau du vertueux n'active plus Sceau de clairvoyance ni Sceau de justice.
      • Moine
        • Tisse-brume
          • Brume de rénovation, Extraction du mal, Éminence, Brume enveloppante, Torpille de chi, Onde de chi, Sphère zen et Explosion de chi bénéficient à présent correctement de la puissance (JcJ).

 

13 décembre

  • Classes
    • Mage
      • Bombe de givre explose à présent au bout de 4 secondes (au lieu de 6), et les dégâts qu'elle inflige aux autres personnages-joueurs ont été réduits de 20%.
         
  • Quêtes
    • Les personnages-joueurs qui quittent la zone pendant la séquence de fin de « Au cœur de l'Alliance » ne seront plus placés dans la mauvaise phase.
       
  • Combats de mascottes
    • Les joueurs qui ont remporté le haut fait « Monde dompté » devraient maintenant recevoir un Chapeau de safari par courrier.
    • L'expérience est correctement attribuée aux mascottes de bas niveau participant à des combats avec des équipiers de plus haut niveau.
    • Les trottineurs de Sombrelune, criquets rouges et criquets chantants qui étaient précédemment de qualité inférieure devraient maintenant être Rares.
       
  • Objets
    • Le Luth solaire du roi phénix peut maintenant être amélioré à l'aide du système de mise à niveau des objets.
       
  • Donjons, raids et scénarios
  • Cœur de la Peur
    • Grande impératrice Shek'zeer
      • Le butin de l'impératrice comprend maintenant trois marques pour ensemble de palier et trois objets hors ensemble dans la version héroïque à 25 de ce combat.
         
  • Corrections de bugs
    • L'avantage de guilde « Aller comme le vent » devrait maintenant augmenter correctement de 25% la vitesse des trajets aériens en Pandarie.
    • Classes
      • Voleurs
        • Différents effets aléatoires d'armes ne mettront plus prématurément fin au Camouflage apporté par le talent Subterfuge.

 

11 décembre

  • Classes
    • Mage
      • Quand le sort Trait de feu modifié par Glyphe de trait de feu est utilisé pour faire exploser Bombe de givre, la Bombe de givre qui en résulte inflige 50% de dégâts en moins.
    • Guerrier
      • Goût du sang ne se cumule plus que 1 fois sur les autres personnages-joueurs (au lieu de 3 fois).
         
  • Quêtes
    • Les quêtes « Du mauvais sang », « Descendance », « Les Korunes », « D’antiques gardiens » et « La source de la puissance des Korunes » ne placent plus les personnages dans une mauvaise phase.
       
  • JcJ
    • La réduction des soins de Traumatophobie a été augmentée à 30% (au lieu de 15%).
       
  • Créatures
    • Les joueurs peuvent correctement ramasser du butin sur les ennemis mogu tués dans les ruines d’Ogudei.
       
  • Donjons, raids et scénarios
    • Les créatures des donjons de raid du Cœur du Magma, du repaire de l’Aile noire et d’Ahn’Qiraj infligent les dégâts de mêlée appropriés selon les valeurs pré-Mists of Pandaria.
       
  • Correction de bugs
    • Plusieurs compétences qui devraient s’annuler quand des dégâts sont subis ont maintenant une chance d’être interrompues quand les dégâts sont absorbés. Cela comprend : Cri psychique, Maléfice, Hurlement de terreur, Cri d’intimidation, Lumière aveuglante, Nova de givre, Gel, Anneau de givre, Sarments et Enchevêtrement de masse.

 

10 décembre

  • Classes
    • Mage
      • Masse critique multiplie les chances de coup critique de Boule de feu, Eclair de givrefeu, Explosion pyrotechnique et Brûlure de 1,3 (au lieu de 1,25).
      • Déflagration infernale propage Enflammer, Explosion pyrotechnique et Combustion à 3 cibles proches.
         
  • Quêtes
    • Il est maintenant plus facile d’atteindre le Feu mécanisé au cours de la quête « Des lendemains qui chantent ».
    • Les joueurs ayant accompli les quêtes « Affiné par les ans » et « Crime et châtiment » peuvent maintenant correctement obtenir la quête « Le retrait de la mer » auprès de Zer’ik, dans les terres de l’Angoisse.
    • Les joueurs accomplissant la quête « Gardiens factionnaires » ne sont plus placés dans une phase incorrecte.
    • La quête « Ennemis aux portes » ne peut plus être partagée.
       
  • Combats de mascottes
    • La compétence de mascotte de combat Ruée de pierre a désormais un temps de recharge de 1 tour (au lieu de 0).
    • Le chaton de braise à maintenant plus de points de vie. On dirait bien que ça aide de porter une armure, finalement.
    • Plusieurs mascottes de combat apparaissent désormais à des moments de la journée plus appropriés selon leur mode de vie.
    • Le criquet chantant est désormais considéré comme une mascotte rare. Cette modification ne s’applique pas aux mascottes déjà obtenues.
    • Les jeunes silithides devraient maintenant être plus faciles à capturer.
       
  • Les Bastonneurs
    • Correction d’un bug qui permettait aux Yeux de sauvegarde de Zen’shar de persister après sa disparition.
       
  • Métiers
    • Alchimie
      • Les joueurs ayant supprimé leur pierre d’alchimiste zen peuvent obtenir à nouveau la pierre sphérique étrange pour refaire la quête « Pierre sphérique étrange » et en obtenir une nouvelle.
    • Joaillerie
      • Les jeunes tigres de saphir nouvellement créés seront toujours de qualité inhabituelle.
         
  • Objets
    • Les bijoux JcJ suivants ont maintenant un effet quand utilisé moins puissant et un temps de recharge réduit :
      • Ecusson de conquête du gladiateur effroyable
      • Ecusson de domination du gladiateur effroyable
      • Ecusson de victoire du gladiateur effroyable
      • Ecusson de conquête du gladiateur malveillant
      • Ecusson de domination du gladiateur malveillant
      • Ecusson de victoire du gladiateur malveillant
    • Les bijoux JcJ suivants ont maintenant un effet quand utilisé moins puissant mais la durée de cet effet a été augmentée :
      • Manuel d’agent du SI:7
      • Précis de brutalité kor’kronne
         
  • Créatures
    • Plusieurs Hozen rares sont maintenant moins enclins à éviter les coups et à disparaître.
    • Le seigneur des pinces Kril’mandar est maintenant visible pour les joueurs ayant accompli la quête « Halte de la Domination » ou « Territoire du Lion ».
    • La chasseresse Vael’yrie dans les étendues sauvages de Krasarang propose correctement ses services de maître des écuries.
       
  • Donjons, raids et scénarios
    • Les boss de raid en mode normal et héroïque octroient désormais 40 points de vaillance chacun lorsqu’ils sont vaincus.
    • Terrasse Printanière
      • Tsulong
        • L'accès au butin des chamans élémentaires fonctionne désormais correctement quand ce boss a été vaincu dans la version de l’outil Raids.
    • Caveaux Mogu’shan
      • Une fois Elegon vaincu, le sol de sa salle devrait désormais toujours réapparaître.
         
  • Corrections de bugs
    • Classes
      • Chasseur
        • Familiers
          • La technique Spores dynamisantes du sporoptère ne se cumule plus avec les autres sources similaires de hâte des sorts.
      • Moine
        • On ne peut plus dissiper ou voler l'Eclair de jade crépitant de Xuen.
      • Prêtre
        • Correction d'un problème qui pouvait empêcher Extase de s'activer normalement si son déclenchement avait lieu alors que le prêtre subissait un effet de contrôle des foules.
      • Chaman
        • Correction d'un problème qui empêchait plusieurs sorts et techniques de rester disponibles en cas de maléfice subi.
      • Démoniste
        • Les dégâts de Pluie de feu n'empêchent plus les joueurs ennemis de capturer les drapeaux.
        • Tumulte ne duplique plus les attaques dirigées contre les cibles affectées par Bannir ou Cyclone. Ces attaques ne consomment pas de charges de ce sort.
    • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les cinématiques en jeu d'être jouées quand le son était désactivé.
    • Correction d'un problème qui permettait à des personnages-joueurs en dessous du niveau 85 de voir et ramasser certains Trésors de Pandarie.
    • Correction d'un problème qui pouvait permettre au Gardien guérisseur invoqué par Vol'jin pendant le scénario « Une dague dans la nuit » de fonctionner à l'extérieur de l'instance.

 

5 décembre

  • Quêtes
    • Il est maintenant possible d’utiliser la technique Diversion pendant la quête « Les prisonniers de guerre ».
    • Tous les joueurs remplissant les conditions peuvent à présent accomplir la quête « C’est un mystère ».
    • Les focalisations d’ambre d’effroi pour la quête « Peur concentrée » peuvent maintenant être ramassées par tous les membres du groupe qui effectuent la quête.
    • Seamus Bottelor peut maintenant renvoyer les joueurs dans la version instanciée de Dalaran une fois qu’ils ont achevé la quête « Pister les voleurs ».
    • Il n’est plus possible d’avoir en même temps « Un ciel ténébreux » et « Ravage contre les mantides » dans son journal des quêtes.
    • Les personnages ne mourront plus suite à une effroyable chute depuis les égouts de Dalaran en accomplissant la quête « Une dernière tentative ».
    • Les subjugateurs kor’kron et les surveillants kor’kron réapparaissent maintenant plus souvent pour la quête « Dé-subjugation ».
    • Le lieutenant Ethan Jacobson réapparaît au lieu d’éviter les attaques.
       
  • Combats de mascottes
    • La technique de mascotte Morsure fantomatique a maintenant un temps de recharge de 4 tours (au lieu de 3).
    • Le corbeau sur l’île de Sombrelune peut maintenant être capturé. Cette mascotte ne peut être mise en cage pour être vendue.
    • Les trottineurs de Sombrelune nouvellement achetés sont maintenant de qualité rare.
    • Le luisant de Sombrelune, le hérisson nébuleux, le hérisson silencieux et la larve de la jungle se trouvent maintenant dans toutes les qualités.
       
  • Les Bastonneurs
    • Le Pertubatron Mk. 3R-Alpha n’abandonne plus prématurément le combat.
    • Frakasse ne devrait plus se réinitialiser inopinément pendant les bastons.
    • L’Énergie étrange de Boulette bénéficie maintenant aussi au familier du bastonneur s’il est près.
    • Les statisticiens des Bastonneurs ne réinitialisent plus leurs données toutes les semaines.
    • Météores ne frappe plus les cristaux de puissance non endommagés lors du combat contre Millhouse Tempête-de-Mana.
    • Le titre de bastonneur est désormais permanent.
    • Correction d’un problème qui permettait aux spectateurs de soigner les familiers de compétiteurs se trouvant à l’intérieur des arènes clandestines.
       
  • Objets
    • Jin’ya, orbe de l’eauracle donne maintenant comme il se doit une apparence de sha à l’ombrefiel et au torve-esprit lorsqu’il est équipé par un prêtre Ombre.
    • Le miroir d’images brisées et le croc parfait de Sindragosa confèrent à présent 15% de résistance en moins par niveau au-delà du niveau 85.
    • Correction d’un problème qui pouvait permettre d’utiliser le requin terrestre G91 plus d’une fois en combat.
    • Améliorations d’objets
      • L’enchantement d’arme Force élémentaire n’est plus activé à tort par les effets de soin, et ne peut plus être déclenché que par les attaques de mêlée ou les sorts qui infligent des dégâts.
         
  • Créatures
    • Campagne de Pandarie
      • Les élites de la halte de la Domination recrutés avec le Contrat de garde : Tour disposent maintenant du même montant de points de vie que leurs équivalents de l’Alliance.
      • Les gardes d’honneur garde-sanglante et les snipers de la Domination ne réapparaissent plus trop rapidement.
      • Les mande-foudre de l’opération Bouclier n’utilisent plus incorrectement Furie sanguinaire.
      • Les soldats de marine de l’opération Bouclier n’utilisent plus trop fréquemment leur effet qui repousse les ennemis.
      • Les ingénieurs de mortier nains n’utilisent plus Coup de clé.
    • Le petit de Chi Ji dans les étendues sauvages de Krasarang n’évite plus les attaques après une brève poursuite, et ne lance plus Frappe du voile noir.
    • Seigneur de guerre Garde-Sanglante
      • Le seigneur de guerre Garde-Sanglante ne lance plus de Couteaux sanglants sur les personnages-joueurs qui ne sont plus engagés en combat contre lui.
      • Hémorragie interne ne peut plus être supprimée manuellement par un clic droit. Il est maintenant nécessaire d’utiliser la technique Arrache ça !
         
  • Donjons, raids et scénarios
    • Un peu de patience
      • Le fait de vaincre le commandant Coupentaille entraîne maintenant le départ de ses gardes d’élite kor’kron (qui n’encombrent plus la cinématique qui suit).
    • Une dague dans la nuit
      • Le fait de tuer le maître des couvées Noshi alors qu’il est en cours d’incantation n’empêche plus parfois les joueurs de progresser dans ce scénario.
         
  • Corrections de bugs
    • Correction d’un problème qui pouvait faire surgir plusieurs gnolls d’un seul baril quand on joue à Cogne-gnoll à la foire de Sombrelune.
    • Correction d’un problème qui pouvait entraîner une réduction des performances à Lune-d’Argent pour certains joueurs.
    • Correction d’un problème qui pouvait faire compter double certaines montures pour les hauts faits relatifs à la taille de votre collection.
    • Classes
      • Général
        • Correction d’un problème qui pouvait empêcher Furie sanguinaire, Héroïsme, Hystérie ancienne et Distorsion temporelle d’agir quand on les lançait en même temps qu’un autre effet similaire.
      • Chevalier de la mort
        • Correction d’un problème qui pouvait faire fonctionner Poigne de la mort sur des cibles inappropriées si elle était modifiée avec Poigne tranquille.
        • Quand un chevalier de la mort a bénéficié de Purgatoire, l’affaiblissement Perdition qui s’ensuit affiche correctement son décompte de durée de 3 minutes.
      • Chasseur
        • Morsure de serpent améliorée inflige maintenant le montant correct de dégâts.
      • Prêtre
        • Correction d’un problème avec Expiation, qui pouvait tenter de soigner des cibles non valides.
        • Les soins critiques d’Expiation fonctionnent à présent correctement sur les alliés à moins de 40 mètres de la cible initiale.
      • Chaman
        • Le glyphe d’encerclement totémique n’empêche plus parfois le fonctionnement du talent Restauration totémique.
      • Démoniste
        • Le bonus d’ensemble 2 pièces de la tenue de parade en peau de sha de démoniste augmente à présent correctement les dégâts de la version avec Etreinte maléfique de Corruption de 10%, et n’inflige plus parfois trop de dégâts.
      • Guerrier
        • Protéger ne fonctionne plus parfois sur les alliés se trouvant hors du champ de vision, hors de portée ou hors d’atteinte.

 

3 décembre

  • Classes
    • Moine
      • Tisse-brume
        • L’effet d’absorption de Cocon de vie a été augmenté de 100%. Cette modification devrait être appliquée dans les prochaines 24 heures.
      • Maître brasseur
        • L’effet Garde puissante augmente désormais correctement l’absorption de Garde de 15%, au lieu de 5%.
    • Paladin
      • Protection
        • Les dégâts infligés par Colère divine sont maintenant influencés correctement par la puissance d’attaque et la puissance des sorts.
    • Démoniste
      • Démonologie
        • Les dégâts et le coût en fureur démoniaque de Vague de chaos ont été réduits de 33%. Les nouvelles valeurs ne seront pas corrigées dans l’encadré d’aide avant une prochaine mise à jour du client du jeu.

 

  • Donjons, raids et scénarios
    • Général
      • Les combats en raid normal et héroïque dans les caveaux Mogu’shan, le Cœur de la peur et la terrasse Printanière accordent désormais 40 points de vaillance au lieu de 25. Cette modification sera effective lors de la prochaine réinitialisation hebdomadaire.
    • Caveaux Mogu’shan
      • Les esprits-rois s’activent désormais dans un ordre défini.

 

29 novembre

  • Classes
    • Chasseur
      • Les dégâts de Morsure de serpent ont été augmentés de 100%, et son coût a été réduit à 15 points de focalisation au lieu de 25.
      • Survie
        • Morsure de serpent améliorée inflige à présent instantanément 15% de son total de dégâts (au lieu de 30%).
    • Mage
      • Feu
        • Les dégâts périodiques de Combustion ont été réduits de 50%.
        • Masse critique multiplie désormais les chances de coup critique de 1,25 au lieu de 1,5.
    • Moine
      • L'augmentation de 10% de la vitesse de déplacement offerte par Posture du tigre s'applique désormais correctement. Il peut être nécessaire d'activer cette posture si elle n'est pas déjà active afin de bénéficier de cet effet.
      • Les moines qui utilisent Roulade et Coup de pied du serpent volant se déplacent à la vitesse appropriée lorsqu'ils portent un drapeau de champ de bataille.
      • Tisse-brume
        • Le coût en mana de Coup direct, Coup tournoyant de la grue, Brume apaisante, Eclair de jade crépitant et Brumes de rénovation a été augmenté de 30%.
        • Brume apaisante et Eclair de jade crépitant ont à présent 30% de chances de générer du chi lorsqu'ils sont canalisés (au lieu de 35%).
    • Prêtre
      • Etoile divine produit à présent 40% de dégâts supplémentaires et 133% de soins en plus, et son rayon a été réduit de 33%.
         
  • Quêtes
    • Les joueurs qui terminent la quête « La voix des dieux » ne reçoivent plus qu'une fois la récompense Fac-similé du Reliquaire, par courrier suite à la validation de la quête.
    • On trouve à présent plus souvent des amorces explosives de Baille-Fonds, nécessaires pour la quête « Dégâts de siège ».
    • Le lieutenant Vaillehuche apparaît maintenant pour la quête « Cachet d'Arathor ».
       
  • Créatures
    • Les soldats de l'Alliance dans les étendues sauvages de Krasarang savent maintenant sans le moindre doute quel est le camp pour lequel ils se battent.
    • Les esprits asservis troublés, dans les ruines d'Ogudei, ne viendront plus à l'aide des leurs en combat sans avoir été provoqués.
    • Correction d'un problème qui pouvait permettre aux chefs d'escouade de Zan'vess d'éviter les attaques.
       
  • Ferme Chant du Soleil
    • Correction d'un problème qui pouvait rendre les cultures récoltables à des moments variables. Elles deviendront maintenant toujours récoltables à 3h du matin.
       
  • Donjons, raids et scénarios
    • Plusieurs boss de raids « classiques » ont reçu des ajustements afin d'être plus accessibles aux joueurs en solo :
      • Viscidus
        • Viscidus reste à présent gelé pendant 30 secondes (au lieu de 15), et il faut le frapper 30 fois pour qu'il se brise (au lieu de 50).
      • Les Empereurs jumeaux
        • Le temps de réincantation de Soigner frère a été porté à 3 secondes (au lieu de 2).
      • C'thun
        • Les joueurs disposent à présent de 5 minutes pour s'échapper de l'estomac de C'thun et reprendre le combat avant qu'il ne soit réinitialisé.
      • Al'ar
        • Al'ar et Braise d'Al'ar ne sont plus insensibles aux dégâts de Feu.
      • Reliquaire des âmes
        • Choc spirituel a maintenant un temps de réincantation de 15 secondes (au lieu de 0).
    • Le Cœur de la peur
      • Vizir impérial Zor'lok
        • Dans la version en mode héroïque de ce combat, Zor'lok ne génère plus parfois plusieurs Echos d'atténuation, et la transition vers sa troisième plate-forme se fait correctement lorsqu'il subit assez de dégâts pour que la deuxième soit passée.
      • Seigneur du vent Mel'jarak
        • Le fait de détruire une Prison d'ambre entraîne désormais toujours l'affaiblissement Résidu.
    • Caveaux Mogu'shan
      • Volonté de l'empereur
        • Jan Xi et Qin Xi ne marquent plus de pause pendant l'exécution de leur attaque Combinaison dévastatrice.
    • Palais Mogu'shan
      • Elegon
        • Correction d'un problème qui pouvait empêcher le retour du sol lors des transitions entre les phases de ce combat.
    • Temple du Serpent de jade
      • Correction d'un problème qui pouvait empêcher le sage Mari d'utiliser Hydrolance ou Appel de l'eau.
    • Un peu de patience
      • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les interactions avec le commandant Coupentaille.
         
  • Les Bastonneurs
    • Les attaques du Perturbatron Mk. 3R-Alpha ne risquent plus d'atteindre des spectateurs dans l'arène de Castagn'ar. Ses attaques frappent maintenant les adversaires qui se tiennent sur les grilles dans cette arène.
    • Les points de vie du Sombre invocateur ont été réduits de 10%, et ses dégâts de 35%.
    • Certaines améliorations de courte durée, telles que Furie sanguinaire, sont maintenant annulées lorsqu'on entre dans une arène clandestine. Les effets à durée longue, tels que Cœur de fauve, persistent.
       
  • Métiers
    • Ingénierie
      • Les chances de trouver des objets de valeur dans le paquet-cadeau du Bling-o-tron 4000 sont désormais plus élevées, et les joueurs ont en bonus une chance de recevoir un objet supplémentaire qu'ils peuvent vendre.
    • Couture
      • Le cocon de soie impériale n'est plus unique.
         
  • Objets
    • L'Eventreur du gladiateur malveillant peut désormais être amélioré avec des points de conquête.
    • Tornade en bouteille n'est plus utilisable dans les zones où le vol est interdit.
    • L'utilisation de Tornade en bouteille déclenche maintenant toujours comme il se doit le temps de recharge des Fusées de saut et du Planeur gobelin.
    • Les chevaliers de la mort spécialisés Sang ne recevront plus à tort ni Kilrak, mâchoires de la terreur, ni le Cimeterre des Sept étoiles ni Elegion, le croissant denté suite aux combats avec l'outil Raids.
    • Améliorations d'objets
      • Les enchantements qui utilisent le système PPM réel génèrent à présent deux améliorations simultanément, au lieu de simplement réinitialiser la durée d'un effet existant.
         
  • Corrections de bugs
    • Les personnages-joueurs se trouvant sur une monture peuvent à présent interagir correctement avec les portails situés aux centres de quêtes journalières de leur faction dans les étendues sauvages de Krasarang.
    • Classes
      • Torpille de chi, Halo et Etoile divine ne suppriment le camouflage que si la cible camouflée subit des dégâts.
      • Chasseur
        • Désengagement annule à présent correctement les effets d'immobilisation lorsqu'il est utilisé en combinaison avec le talent À toute allure.
      • Mage
        • Correction d'un problème qui en de rares circonstances permettait de faire exploser Bombe de givre deux fois.
      • Moine
        • Atténuation du mal n'atténue plus, comme il se doit, que les attaques qui infligent un montant de dégâts égal à au moins 20% du maximum de points de vie du moine.
        • L'Illumination est à présent toujours atteinte lorsqu'on achève les quêtes journalières de moine.
        • L'obtention de Garde puissante affiche à nouveau l'alerte sur le raccourci de Garde.
        • Les soins de Brumes de rénovation sont maintenant toujours prodigués en priorité aux personnages-joueurs plutôt qu'aux familiers contrôlés par les joueurs.
      • Paladin
        • Colère divine bénéficie à présent correctement de la puissance d'attaque et de la puissance des sorts.
      • Prêtre
        • Maîtrise : Rappel ténébreux (prêtres Ombre) continue de s'activer sur les cibles affectées par Mot de l'ombre : Douleur, Toucher vampirique et Peste dévorante quand ces dernières se déplacent hors du champ de vision du prêtre.
        • Les dégâts d'Incandescence mentale générés par Maîtrise : Rappel ténébreux (prêtres Ombre) ont été augmentés afin de correspondre aux dégâts normaux d'Incandescence mentale.
        • Les effets de Focalisation intérieure s'estompent maintenant toujours après le lancement d'un soin.
      • Voleur
        • Les poisons continuent à présent d'être appliqués correctement pendant que la technique Lames de l'ombre est active.
      • Chaman
        • Fureur libérée ne bénéficie plus qu'au chaman qui l'a lancée.
      • Démoniste
        • Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'activation permanente de Présence menaçante pour le marcheur du Vide et le gangregarde.
        • Le bonus d'ensemble 2 pièces de la tenue de parade en peau de sha de démoniste augmente à présent correctement les dégâts de la version avec Etreinte maléfique de Corruption de 10%.

 

28 novembre

  • Classes
    • Chaman
      • Totem fouette-tempête a désormais un rayon de 40 mètres (au lieu de 30).
    • Guerrier
      • Bannière du crâne a désormais un rayon de 40 mètres (au lieu de 30).
  • Quêtes
    • Les cibles de quête sur la plage Baille-Fonds, dans les étendues sauvages de Krasarang, n’appliquent plus abusivement de balise JcJ aux personnages-joueurs qui les attaquent.
    • L’agent Malley, intendant de l’opération Bouclier, accepte la monnaie appropriée en échange de ses marchandises.
    • Les quêtes « Prise de terrain » et « Descente en rappel » peuvent maintenant être correctement terminées.
    • Les PNJ de la halte de la Domination ne demandent plus aux gardes JcJ de les aider pendant le combat.
    • Les aigrettes de jais en parfait état sont désormais plus fréquentes dans le butin des grandes grues.
    • Correction d’un bug qui empêchait parfois les joueurs d’assister à l’accostage de leur faction respective sur les rives des étendues sauvages de Krasarang.
  • Combats de mascottes
    • M. Bigglesworth ne peut plus être trouvé sur le cadavre de Kel’Thuzad, puisqu’il est maintenant obtenu en récompense du haut fait Raid de mascottes.
  • Donjons, raids et scénarios
    • Correction d’un bug qui permettait à certains personnages-joueurs d’être amicaux avec les habitants du temple Noir.
    • Le Cœur de la peur
      • Garalon ne disparaît plus quand il est déplacé près des côtés extérieurs de sa plateforme.
    • Palais Mogu’shan
      • L’épreuve du roi
        • Vaincre Kuai la Brute alors qu’il incante Onde de choc ne devrait plus empêcher les joueurs de valider ce combat.
    • Un peu de patience
      • Il n’est plus nécessaire de tuer les soldats d’élite kor’krons qui précèdent le commandant Coupentaille pour engager le combat contre lui.
  • JcJ
    • Les joueurs sont de nouveau affectés correctement par les effets de silence en JcJ.
  • Objets
    • Les armes pandarènes de récupération sont désormais correctement liées quand ramassées.
    • L’Eventreur du gladiateur malveillant dispose du montant correct de puissance (JcJ).
  • Correction de bugs
    • Les macros spécifiques au personnage ne devraient plus disparaître des barres d’action lorsque l’on se connecte au jeu pour la première fois.
    • Les personnages-joueurs ayant changé de faction reçoivent désormais les commissions de la campagne pandarène de leur faction actuelle.
    • Le marchand de terrain Skevin apparaît maintenant à bord du Brûleciel.
    • Les esprits de l’harmonie ne peuvent plus être vendus aux marchands ou à l’hôtel des ventes, ni envoyés par courrier.
    • Correction d’un bug qui déconnectait parfois les joueurs pendant l’évènement de la halte de la Domination.
    • Le solide piège à grues, le piège à tigres solide et la solide caisse à crabes disparaissent désormais lorsque les quêtes qu’ils proposent sont acceptées.
    • Les tabards de guilde s’affichent correctement sur l’écran de sélection des personnages.
    • Classes
      • Voleur
        • Estropier, Série meurtrière et Eventail de couteaux appliquent de nouveau les poisons correctement.
      • Chaman
        • Les effets de Symbiose : Rôder sont correctement retirés une fois la durée de Symbiose terminée.
      • Guerrier
        • Protéger supprime de nouveau correctement les effets de ralentissement et d’immobilisation.

 

27 novembre

  • Classes
    • Chasseur
      • Aspect du faucon et Aspect du faucon de fer augmentent la puissance d’attaque à distance de 15% (au lieu de 10%).
    • Moine
      • Mesures désespérées réinitialise également le temps de recharge d’Extraction du mal quand le moine a moins de 35% de points de vie.
    • Paladin
      • Le soin de Lumière de l’aube a été augmenté de 5%.
      • Prisme sacré soigne maintenant toujours les 5 alliés disposant du moins de points de vie les plus proches.
    • Voleur
      • Le temps de recharge de Disparition a été réduit à 2 minutes (au lieu de 3).
    • Démoniste
      • Malédiction de faiblesse et Aura de faiblesse réduisent désormais les dégâts physiques infligés par toutes les cibles de 10% (au lieu de 20%).
      • Aura de faiblesse et Aura des éléments coûtent 150 points de fureur démoniaque (au lieu de 50) et ont un temps de recharge de 10 secondes.
  • Créatures
    • Les carapateurs pincétau pollués sont maintenant des durs à cuire.
  • Objets
    • Les cristaux célestes ne fonctionnent plus contre Alani une fois Voile de nimbus dissipé.
  • Donjons, raids et scénarios
    • Terrasse Printanière
      • Les protecteurs corrompus infligent maintenant moins de dégâts dans la version de ce raid accessible par l’outil Raids.
      • Le sha de la peur
        • Plusieurs corrections de bugs et ajustements ont été réalisés sur la version héroïque de ce combat :
          • Le sha de la peur se retire dans les étendues Effroyables à 66% de points de vie (au lieu de 50%) et ne se soigne plus lorsqu’il entame la deuxième phase du combat.
          • Les rejetons de l’effroi peuvent maintenant cumuler jusqu’à 5 charges de Prise de vitesse (au lieu de 3).
          • Les rejetons de l’effroi apparaissent plus lentement.
          • Les rejetons de l’effroi ne lancent plus Ténèbres éternelles sur une cible incorrecte.
          • Les rejetons de l’effroi lancent toujours Echines de sha lorsqu’un joueur ramasse l’orbe de lumière. Les dégâts d’Echines de sha ont été réduits.
          • Les rejetons de l’effroi ne sont plus leurrés par Feindre la mort.
      • Tsulong
        • La version en outil Raids de ce combat a été adaptée pour correspondre à la difficulté voulue.
        • Tsulong ne disparaît plus de façon impromptue en mode héroïque.
      • Lei Shi
        • La compétence Geysérit de Lei Shi augmente désormais de 10% par charge les dégâts de Givre subis dans la version en outil Raids de ce combat (au lieu de 12%).
  • Correction de bugs
    • Classes
      • Druide
        • Idées claires n’est plus consommé par les sorts de dégâts tant que Cœur de fauve est actif.
      • Moine
        • Brumes de rénovation ne peut plus être lancé depuis une monture.
      • Paladin
        • Correction d’un bug de Soins illuminés qui appliquait des boucliers d’absorption quand aucun soin n’était généré.
      • Voleur
        • Anticipation génère désormais le montant correct de points de combo quand Tempête écarlate est utilisé.
    • Les joueurs valident maintenant correctement le critère du haut fait Le dernier debout.
    • Le dindoflingue ne peut plus être utilisé sur des joueurs en monture.
    • Correction d’un bug où plusieurs objets étaient attribués à des personnages-joueurs dont la classe ou la spécialisation ne correspondait pas lors des combats de l’outil Raids.
    • Correction d’un bug qui empêchait de désenchanter certains objets de la terrasse Printanière.