[MIS À JOUR LE 15 NOV.] Notes de la 2e phase de mise à jour de prélancement de Dragonflight, maintenant disponibles !

WoW
par Blizzard Entertainment le November 15th à 4:00pm

La 2e phase de mise à jour de prélancement de Dragonflight approche ! Préparez-vous à accueillir les évocateurs et évocatrices dracthyrs, partez à la découverte des confins Interdits, repoussez l’invasion des Primalistes lors des tempêtes primordiales, et aventurez-vous dans le tout nouveau donjon d’Uldaman : l’héritage de Tyr. 

Les nouvelles mises à jour apparaissent en jaune.


DÉCOUVREZ L’ÉVOCATEUR DRACTHYR

Terrifiez vos adversaires ou renforcez vos alliés avec un évocateur ou une évocatrice dracthyr, la toute première combinaison de classe et de race de World of Warcraft. Capables d’alterner entre une apparence humanoïde et une redoutable forme draconique, les Dracthyrs sont particulièrement mobiles et leur classe unique d’évocateur leur permet de se spécialiser dans les dégâts à distance ou de se concentrer sur les soins grâce aux dons mystiques des dragons. Après leur réveil aux confins Interdits, les Dracthyrs se joindront aux Dragons pour défendre les îles. [EN SAVOIR PLUS]


NOUVELLE ZONE : LES CONFINS INTERDITS

Partez à la découverte des confins Interdits en tant qu’évocateur ou évocatrice dracthyr. Plongez dans les mystères du passé qu’ennemis de toujours et alliés potentiels, anciens et nouveaux, se rassemblent en ce lieu chargé de pouvoir ancestral. [EN SAVOIR PLUS]


ÉVÈNEMENT DE PRÉLANCEMENT : TEMPÊTE DÉCHAÎNÉE

Repoussez les attaques des Primalistes à travers de nouvelles quêtes et de nouveaux évènements mondiaux avant la sortie de Dragonflight.

Récupérez l’essence primitive des tempêtes primordiales et utilisez-la pour obtenir les objets exclusifs de cet évènement : un ensemble complet d’armure de niveau 252 pour votre classe et votre spécialisation, le jouet Sac de vent furieux et la mascotte de combat Tourmentin primordial. Au cours de cet évènement, vous pouvez également obtenir le tour de force Contre les éléments et le bijou d’héritage Confluence élémentaire instable. [EN SAVOIR PLUS]


DONJON D’ULDAMAN : L’HÉRITAGE DE TYR

Uldaman est une ancienne installation conçue par les titans où, il y a longtemps de cela, les forces alliées de l’héroïque gardien Tyr cachèrent les disques de Norgannon.

Après son retour sur les îles aux Dragons, la reine Alexstrasza apprit qu’un autre disque se trouvait à Uldaman… un disque qui contient les souvenirs de Tyr. Persuadée que ce savoir servira à rendre leurs pouvoirs aux Aspects, Alexstrasza a demandé à ses alliés mortels de braver les périls d’Uldaman pour obtenir ces souvenirs et assurer un avenir aux Dragons. [EN SAVOIR PLUS]


HAUTS FAITS

  • Plusieurs hauts faits ont été mis à jour pour inclure la nouvelle race et les nouvelles combinaisons de classes et de races ajoutées durant la première phase. 

CLASSES

  • Plusieurs icônes de talent ont été modifiées afin d’éviter les doublons dans les arbres de talents.
  • Correction d’un problème à cause duquel le temps de recharge affiché dans l’encadré d’aide de certaines compétences n’était pas correct lorsqu’il était possible d’obtenir plusieurs charges de ces compétences par le biais de talents.
  • CHEVALIER DE LA MORT
    • Sang
      • Dégâts de Frappe au cœur augmentés de 15 %.
      • Dégâts de Frappe de mort augmentés de 8 %.
      • Dégâts de Déchirure de moelle augmentés de 20 %.
      • Dégâts de Furoncle sanglant augmentés de 15 %.
      • Dégâts de Peste de sang augmentés de 10 %.
      • Polyvalence de Persévérance de la Lame d’ébène augmentée à 4 % (au lieu de 3 %).
      • Dégâts de Consomption augmentés de 20 %.
      • Dégâts de Buveur de sang augmentés de 12 %.
      • Avec Décomposition rapide, Peste de sang ainsi que Mort et décomposition infligent désormais des dégâts 18 % plus rapidement (au lieu de 15 %).
      • Vorace augmente désormais les soins prodigués par Frappe de mort de 15 % (au lieu de 20 %) et la Ponction octroyée est désormais de 10 % (au lieu de 15 %).
      • Coagulopathie augmente désormais les dégâts de Peste de sang de 30 % par charge (au lieu de 25 %).
      • Dégâts de Tempête d’os augmentés de 15 %.
      • Frappe de mort améliorée augmente désormais les soins prodigués par Frappe de mort de 5 % (au lieu de 10 %).
      • Dégâts d’Éclatement osseux augmentés de 10 %.
      • Correction d’un problème avec la Caresse de la mort, qui pouvait accorder à tort 6 charges de Bouclier d’os au lancement.
  • CHASSEUR DE DÉMONS
    • Dégâts de Sigil de feu augmentés de 10 %.
    • Dévastation
      • Protections démoniaques réduit désormais les dégâts magiques subis de 10 % (au lieu de 15 %).
      • Bonus de dégâts par cible touchée de Lame accélérante réduit à 20 % (au lieu de 25 %).
    • Vengeance
      • Dégâts de Cisaille augmentés de 10 %.
      • Dégâts de Division de l’âme augmentés de 5 %.
      • Dégâts de Dévastation gangrenée augmentés de 10 %.
      • Dégâts initiaux de Marque enflammée augmentés de 50 % et dégâts sur la durée augmentés de 500 %.
      • Durée de Fragilité portée à 6 secondes (au lieu de 5).
      • Dégâts de Bombe spirituelle augmentés de 5 %.
      • Bonus de dégâts de la Fragilité de Vulnérabilité réduit à 2/4 % (au lieu de 4/8 %).
      • Les dégâts de La chasse ne sont plus réduits de 10 % pour la spécialisation Vengeance.
      • Les dégâts d’Offrande aux flammes ne sont plus réduits de 10 % pour la spécialisation Vengeance.
      • Dégâts de Déchirement d’âme augmentés de 10 %.
      • Correction d’un problème à cause duquel la valeur d’absorption d’Animancien bénéficiait deux fois de la Polyvalence.
      • Correction d’un problème qui permettait aux soins de Bombe spirituelle d’être augmentés par des modificateurs aux soins reçus, comme Esprit gardien par exemple.
  • DRUIDE
    • La Forme de Sélénien augmente désormais les dégâts des sorts des druides et druidesses farouches, gardiens et restauration de 10 %, comme prévu.
    • Correction d’un problème qui empêchait l’Essaim adaptatif de se fixer sur une nouvelle cible si sa cible en cours disparaissait.
    • Équilibre
      • Dégâts de Météores réduits de 30 %.
      • Dégâts de Feu stellaire réduits de 15 %.
      • Colère génère désormais 8 points de puissance astrale (au lieu de 6).
      • Correction d’un problème à cause duquel Éclat lunaire et Éclat solaire ne bénéficiaient pas des effets d’Éclipse (lunaire et solaire).
      • Conjonction s’appelle désormais Frappe orbitale.
      • Correction d’un problème avec le talent Chair vulnérable, qui bloquait le talent Lunes jumelles dans l’arbre de talents Équilibre.
      • Correction d’un problème qui empêchait l’activation de Toucher du cosmos si Alignement céleste ou Incarnation étaient déjà actifs.
    • Farouche
      • Entaille brutale remplace désormais Lacération en forme d’ours. Entaille brutale ne génère pas de points de combo et ne coûte pas d’énergie en forme d’ours.
      • Correction d’un problème avec la lacération du talent Lacérer et déchirer, qui pouvait bénéficier à tort de la Hâte.
    • Gardien
      • Valeur de la régénération de Rétablissement augmentée de 200 % avec Rêve de Cénarius.
      • Coût en rage de Mutiler réduit de 100 % lorsque Griffes et crocs est activé.
      • Rage du dormeur octroie désormais 15 % des dégâts infligés et la Ponction est augmentée de 25 % pendant sa durée.
      • Réduction de dégâts de Clair de lune scintillant augmentée à 5/10 % (au lieu de 2/4 %).
      • Dégâts de Pulvérisation augmentés de 40 %.
      • Points d’Armure supplémentaires conférés par Fourrure renforcée augmentés à 8 % (au lieu de 4 %).
      • Dégâts des sorts de la spécialisation Gardien (sauf Éclat lunaire) augmentés de 50 %.
      • Dégâts de l’attaque de mêlée du Gardien portés à 60 % (au lieu de 10 %).
      • Portée d'Après l’embrasement augmentée à 12 mètres (au lieu de 8). Soins procurés augmentés de 400 %. 
      • Les connexions et l’emplacement de certains talents ont été modifiés dans l’arbre de talents Gardien.
        • Clair de lune scintillant, Double éclat lunaire et Gardien galactique nécessitent désormais 20 points investis dans l’arbre pour être accessibles.
        • Survie du plus fort, le nœud Après l’embrasement et Gardien d’Elune ainsi qu’Âme de la forêt requièrent désormais 8 points investis dans l’arbre pour être accessibles.
        • Rêve de Cénarius et Fureur d’Ursoc sont désormais séparés.
      • Dégâts de Mutiler augmentés de 40 %.
      • Dégâts de Mutilation augmentés de 15 %.
      • Les dégâts supplémentaires accordés par le talent Double éclat lunaire ont été réduits à 10 % (au lieu de 20 %).
      • Gardien d’Elune : Mutilation augmente désormais la durée de votre prochain Ferpoil de 3 secondes (au lieu de 2).
      • Soins prodigués par Après l’embrasement augmentés de 50 %.
      • Durée d’Endurance d’Ursoc portée à 2 secondes (au lieu de 1).
      • Correction du coût du talent Griffes et crocs.
      • Correction des valeurs d’absorption accordées par Fureur d’Ursoc contre des adversaires de bas niveau.
      • Correction d’un problème à cause duquel Clair de lune scintillant n’accordait pas la bonne réduction de dégâts contre des cibles affectées par Éclat lunaire.
      • Correction d’un problème qui empêchait de faire glisser Berserk et Incarnation : Gardien d’Ursoc dans les barres d’action depuis l’arbre de talents.
    • Restauration
      • Dormance nourricière prolonge désormais la durée de Récupération de 2 secondes, pour une durée totale de 6 secondes (au lieu de 1 seconde pour une durée de 3 secondes).
      • Dormance nourricière ne prolonge plus la durée de Récupération après 30 secondes.
      • Soins de Rétablissement augmentés de 6 %.
  • CHASSEUR
    • Correction d’un problème qui permettait à Robustesse de l’ours d’effectuer des soins critiques.
    • Les encadrés d’aide des attaques de base des compagnons animaux s’ajustent désormais correctement aux talents Maîtrise des bêtes, Férocité et Dresseur expert.
    • Correction de la valeur des soins prodigués par Vent régénérant.
    • Maîtrise des bêtes
      • Correction d’un problème à cause duquel Flèche gémissante n’interrompait pas correctement un(e) ennemi(e) en train de canaliser un sort.
    • Précision
      • Dégâts de Tir rapide augmentés de 20 %.
      • Dégâts de Visée augmentés de 10 %.
      • Dégâts de Tir mortel augmentés de 10 %.
      • Correction d’un problème à cause duquel Flèche gémissante n’interrompait pas correctement une créature en train de canaliser un sort.
      • Les chances d’obtenir des Flèches de vent supplémentaires grâce au talent Héritage des Coursevent devraient désormais correspondre aux valeurs indiquées dans la description du talent.
      • Correction d’un problème avec la Précision octroyée par Soutien des Coursevent, qui ne bénéficiait pas des réductions de coût en focalisation du talent Concentration totale de Serre-d’Aigle.
      • Correction d’un problème à cause duquel le talent Rafale ne pouvait s’appliquer qu’à la première volée de flèches de Salve.
      • Correction d’un problème qui mettait prématurément fin aux effets de Salve si le chasseur ou la chasseuse mourait avant la fin de la durée de la compétence.
    • Survie
      • Duo mortel a fait l’objet d’une refonte. Tant que Fer-de-lance est actif, Morsure de la mangouste augmente les dégâts de votre prochain Ordre de tuer de 40 % et les chances de réinitialiser Ordre de tuer de 25 %. Cumulable jusqu’à 3 fois. La durée de Fer-de-Lance est augmentée de 1,5 seconde à chaque fois qu’Ordre de tuer est réinitialisé.
      • Correction d’un problème avec Bombe de feu de brousse et ses variantes Infusions de flambée qui ne transféraient pas la menace générée correctement lorsque Détournement était activé.
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois Assaut coordonné d’appliquer normalement la part de dégâts du compagnon animal si celui-ci se trouvait hors de portée.
      • Correction d’un problème avec le temps de recharge de Détournement, qui n’était pas réduit lorsque Bombe de feu de brousse infligeait des dégâts.
  • MAGE
    • Arcanes
      • Dégâts de Déflagration des Arcanes augmentés de 8 %.
      • Dégâts de Projectiles des Arcanes augmentés de 5 %.
      • Dégâts d’Explosion des Arcanes augmentés de 12 %.
      • Dégâts d’Orbe arcanique augmentés de 10 %.
      • Dégâts de Barrage des Arcanes augmentés de 8 %.
      • Correction d’un problème à cause duquel Écho arcanique déclenchait Vulnérabilité à l’Étincelle radieuse.
  • MOINE
    • Correction d’un problème qui empêchait Sauvez-les tous ! de fonctionner dans certaines situations.
    • La statue de tigre blanc continuera désormais à infliger des dégâts même si elle subit des effets de contrôle des foules.
    • Maître brasseur
      • L’encadré d’aide du talent L’enclume et le bâton indique désormais le temps de recharge de son effet.
    • Tisse-brume
      • Ligne faë éveillée permet désormais à Paume du tigre de frapper deux fois (permettait à Paume du tigre de toucher 2 cibles).
      • Enseignements du monastère possède désormais 15 % de chances de mettre fin au temps de recharge de Coup de pied du soleil levant (au lieu de 12 %).
      • Soins prodigués par Réceptacle d’essence réduits de 5 %.
      • Soins prodigués par Brume de rénovation réduits de 5 %.
      • Soins prodigués par Brume enveloppante réduits de 5 %.
      • Soins prodigués par Thé de concentration foudroyante : Brume enveloppante réduits de 5 %.
      • Soins prodigués par Brume levante réduits de 5 %.
      • Soins prodigués par Murmure de Yu’lon réduits de 5 %.
      • Soins prodigués par Vent de jade rafraîchissant réduits de 5 %.
      • Soins prodigués par Souffle enveloppant réduits de 10 %.
      • Soins prodigués par Vivifier réduits de 5 %.
      • Soins prodigués par Regain augmentés de 15 %.
      • Soins prodigués par Résorption augmentés de 15 %.
      • Élévation spirituelle soigne désormais 15 % des soins prodigués par Regain ou Résorption (au lieu de 10 %).
      • Unisson s’applique désormais également à la Brume apaisante de la statue du Serpent de jade.
      • Correction d’un problème à cause duquel les effets de Brume enveloppante déclenchés par le talent Pics brumeux n’étaient pas prolongés par Brume levante.
      • Correction d’un problème avec l’affichage des valeurs de soins dans l’encadré d’aide de Vent de jade rafraîchissant.
      • Correction d’un problème à cause duquel les effets de Pics brumeux déclenchaient Souffle enveloppant.
      • Les soins supplémentaires prodigués par Brume enveloppante grâce au talent Larme matinale se déclenchent désormais également sur les Brumes enveloppantes appliquées par Pics brumeux à hauteur de 33 %.
      • Correction d’un problème à cause duquel le bonus de Chi Ji était consommé par les effets de Pics brumeux.
      • Correction d’un problème à cause duquel Bourrasque de brume était déclenchée par les effets de Pics brumeux lorsque Brume apaisante était canalisée.
    • Marche-vent
      • Sérénité augmente désormais correctement les dégâts de Frappe du seigneur des Vents et de Poing de tonnerre.
      • Correction d’un problème qui empêchait les personnages de niveau inférieur de bénéficier des effets d’Éclair du Tigre renforcé.
  • PALADIN
    • Correction d’un problème avec Résonance divine, qui déclenchait parfois le mode JcJ.
    • Les dégâts de Récompense plafonnent désormais correctement à 30 % et les soins à 100 % du maximum de points de vie du paladin.
    • Correction d’un problème qui permettait de lancer Glas divin sur des cibles hors de ligne de vue.
    • Sacré
      • Lumière du martyr coûte désormais 9 % du mana de base (au lieu de 7 %).
      • Barrière de foi coûte désormais 16 % du mana de base (au lieu de 9,5 %).
      • Délivrance de Tyr coûte désormais 12 % du mana de base (au lieu de 0 %).
      • Frappe du croisé coûte désormais 10 % du mana de base (au lieu de 11 %).
      • Lumière sacrée coûte désormais 16 % du mana de base (au lieu de 15 %).
      • Correction d’un problème avec Héritage empyréen, qui pouvait perdurer après avoir lancé Mot de gloire.
      • Correction d’un problème avec le temps de recharge de Don de foi, qui n’était pas réduit par Bénédiction du crépuscule.
    • Protection
      • Correction d’un problème qui empêchait la réduction de temps de recharge de Jugement du croisé de fonctionner correctement.
      • Correction d’un problème d’affichage du nombre de charges dans l’encadré d’aide du talent Marteau du vertueux avant qu’il ne soit sélectionné.
      • Correction d’un problème avec l’augmentation de dégâts de Courroux vengeur, qui ne s’appliquait pas correctement à Œil de Tyr et Massacreur de Tyr.
      • Correction d’un problème avec le nombre de charges de Jugement lorsque Jugement du croisé était sélectionné.
      • Correction d’un problème avec Maîtrise : Rempart divin, qui ne se déclenchait pas comme prévu.
    • Vindicte
      • Correction d’un problème avec Art de la guerre, qui n’octroyait pas les chances prévues de réinitialiser le temps de recharge de Lame de justice.
      • Correction d’un problème qui empêchait Courroux du bourreau d’infliger des dégâts aux cibles proches.
      • Correction d’un problème qui empêchait Décret radieux de consommer et de profiter de Jugement supérieur et du malus appliqué par Rétorsion finale.
      • Correction d’un problème avec la Tempête divine déclenchée par Héritage empyréen, qui consommait et profitait à tort de Puissance empyréenne.
      • Correction d’un problème à cause duquel les rebonds de Jugement accordés par Jugement infini ciblaient à tort des ennemis affectés par des effets de contrôle.
  • PRÊTRE
    • Halo et Étoile divine ne comptent plus les cibles en pleine santé dans leur limite de cibles.
    • Les prêtres Sacré peuvent désormais utiliser le Glyphe des sha et le Glyphe de rejeton de Lumière.
    • Correction d’un problème à cause duquel le Glyphe des sha, le Glyphe de rejeton de Lumière et le Glyphe d’engeance du Vide affectaient par erreur le temps de recharge de Torve-esprit.
    • L’apparence du Torve-esprit change désormais avec le Glyphe des sha, le Glyphe de rejeton de Lumière et le Glyphe d’engeance du Vide.
    • Infusion de puissance peut désormais être lancée sur d’autres personnages-joueurs.
    • Discipline
      • Le talent Les péchés de tous est maintenant un effet passif qui s’apprend au niveau 12.
        • Dégâts augmentés de 30 % (au lieu de 12 %).
        • L’augmentation de dégâts réduit au-delà de 5 applications d’Expiation (au lieu de 1).
      • Le talent Les péchés de tous est remplacé par Torrent de lumière dans l’arbre de talents.
      • Torrent de lumière augmente les dégâts de Châtiment et Pénitence de 8 % et 15 % et Pénitence augmente ou réduit la vitesse de déplacement de la cible de 25 % et 50 % pendant 2 secondes.
      • Torrent de lumière n’est plus un talent JcJ.
      • Évangélisme est désormais soumise à un temps de recharge de 1,5 minute (au lieu de 3).
      • Les dégâts des sorts soignent les cibles affectées par Expiation à hauteur de 40 % des dégâts infligés (au lieu de 50 %).
      • Mot de pouvoir : Radiance applique désormais Expiation pendant 60 % de sa durée (au lieu de 50 %).
      • Schisme augmente désormais les dégâts des sorts contre la cible de 15 % (au lieu de 25 %).
      • Intention malveillante augmente désormais la durée de Schisme de 6 secondes (au lieu de 3).
      • Discipline inflexible a fait l’objet d’une refonte. Toutes les 10/5 incantations de Châtiment, votre prochaine Pénitence est gratuite et lance 3 salves supplémentaires. (Anciennement : une fois qu’Expiation a soigné 200/100 fois au total, votre Pénitence suivante ne vous coûte rien et tire 3 traits supplémentaires).
      • Courroux de la Lumière a désormais une variance de dégâts de 5 %.
    • Sacré
      • Toutes les compétences infligeant des dégâts ont vu leurs dégâts réduits de 10 %.
      • Le bonus aux dégâts de Faveur divine : Châtier a été réduit à 30 % (au lieu de 50 %).
      • Correction d’un problème qui empêchait parfois Mot sacré : Sérénité de déclencher Ondulation cosmique si le talent Faiseur de miracle était sélectionné. 
      • Correction d’un problème qui empêchait Prières revitalisantes de prolonger la durée de Rénovation.
      • L’encadré d’aide de Prière de guérison indique désormais le bon nombre de rebonds.
    • Ombre
      • Soins rapides coûte désormais 25 % du mana de base (au lieu de 18 %) et ses soins sont augmentés de 36 % pour correspondre aux autres spécialisations hybrides.
      • La barre d’Insanité devrait désormais toujours apparaître, que le personnage soit en Forme d’Ombre, en Forme du Vide ou sous aucune forme.
      • Correction d’un problème empêchant la réinitialisation du temps de recharge d’Éruption du Vide à la fin d’un combat.
      • Insanité devrait désormais toujours apparaître comme technique d’Ombre, quelle que soit la forme du personnage.
      • Incandescence mentale ne peut désormais être lancée qu’en Forme d’Ombre.
      • Correction d’un problème qui poussait Courroux insidieux à durer plus longtemps que prévu.
  • VOLEUR
    • Assassinat
      • Dégâts de Garrot augmentés de 8 %.
      • Dégâts d’Éventail de couteaux augmentés de 20 %.
      • Dagues volantes augmente désormais le rayon d’Éventail de couteaux de 12 mètres (au lieu de 15 mètres)
      • Correction d’un problème d’encadré d’aide avec Angle mort. Il affiche désormais le bon seuil de points de vie de 35 % (au lieu de 30 %)
      • Bonus aux dégâts de Recette des Zoldyck augmenté à 15/30/45 % (au lieu de 10/20/30 %) et seuil de points de vie augmenté à 35 % (au lieu de 30 %)
      • Bonus aux dégâts de Garrot d’Asphyxie sournoise augmenté à 20 % (au lieu de 15 %)
      • Dégâts de Plaie des rois augmentés de 5 %.
      • Correction d’un problème qui empêchait Plaie des rois de bénéficier du bonus aux dégâts critiques de Mortalité.
    • Hors-la-loi
      • Correction d’un problème qui empêchait Tête de mort (amélioration de Jet d’osselets) d’octroyer le bonus aux chances d’Attaque pernicieuse prévu.
      • Correction d’un problème qui empêchait Réprimande retentissante de déclencher la génération d’un point de combo par Lame d’effroi.
      • Correction d’un problème qui empêchait le bonus aux dégâts critiques de Mortalité d’interagir correctement avec Déluge de lames.
      • Correction d’un problème qui empêchait Entailles précises d’augmenter correctement les dégâts de Déluge de lames.
    • Finesse
      • Correction d’un problème qui empêchait Poudre noire de bénéficier de l’augmentation de la portée octroyée par Frappes acrobatiques.
  • CHAMAN
    • Élémentaire
      • Dégâts d’Éclair réduits de 10 %.
      • Dégâts d’Explosion de lave augmentés de 22 %.
      • Dégâts de Horion de flammes augmentés de 25 %.
      • Dégâts de Faisceau de lave augmentés de 20 %.
      • Correction d’un problème empêchant Faisceau de lave d’interagir avec Pouvoir du Maelström.
      • Chambre magmatique augmente les dégâts de votre prochain Horion de terre, Explosion élémentaire ou Séisme de 1,5 %/3 % (au lieu de 0,8 %/1,5 %).
      • Magma bouillant réduit le temps de recharge de Vague primordiale de 0,5/1 seconde (au lieu de 0,3/0,5 seconde).
      • Les Vagues de lave de Déferlement primordial augmentent les dégâts de votre prochaine Explosion de lave de 25 % (au lieu de 20 %).
      • Bâtonnet d’éclair peut désormais être déclenché par Faisceau de lave en plus de Chaîne d’éclairs.
      • Bâtonnet d’éclair est désormais affiché sur les barres d’info des ennemis.
      • Correction d’un problème qui permettait à Surcharge de Horion de terre d’infliger plus de dégâts que prévu.
      • Correction d’un problème à cause duquel Surcharge sismique consommait à tort Chambre magmatique.
      • Bâtonnet d’éclair peut désormais être déclenché par Faisceau de lave en plus de Chaîne d’éclairs.
      • Correction d’un problème à cause duquel Vague de puissance était consommé à tort lorsque Horion de terre était lancé juste après Éclair.
    • Amélioration
      • Tous les dégâts infligés augmentés de 10 %.
      • Réduit les chances d’activer le talent Éléments profondément enracinés à 7 % (au lieu de 8 %).
      • Correction d’un problème à cause duquel les soins de Salve de guérison étaient réduits à tort en tant que Chaman Amélioration.
      • Correction d’un problème qui faisait parfois apparaître Impact foudroyant comme une récompense de progression au niveau 38.
      • Correction d’un problème à cause duquel les dégâts d’Explosion orageuse n’étaient pas correctement modifiés par le talent Armes élémentaires ou par tout modificateur augmentant les dégâts de Nature subis par la cible.
      • Correction d’un problème à cause duquel le taux de déclenchement de Furie-des-vents pendant Vents funestes était plus élevé que prévu.
      • Correction d’un problème à cause duquel les effets d’Accumulation statique ne correspondaient pas à la durée d’Ascendance lors de l’utilisation du talent Éléments profondément enracinés.
      • Correction d’un problème avec le talent Déluge tempétueux, qui pouvait provoquer plus d’un Éclair ou d’une Chaîne d’éclairs avec un seul coup de Frappevent lorsqu’il est associé à l’Invocation de Thorim.
      • Correction d’un problème à cause duquel Déluge tempétueux pouvait consommer les effets du talent Porte-tempête et en bénéficier.
      • Tempête grandissante a été renommé Tempêtes convergentes. 
    • Restauration
      • Soins prodigués par Totem de marée de soins augmentés de 25 %.
      • Dégâts de Horion de flammes augmentés de 20 %.
      • Dégâts d’Explosion de lave augmentés de 20 %.
      • Soins prodigués par Giboulée augmentés de 30 %.
      • Correction d’un problème entraînant l’arrêt des soins d’Afflux lorsque les points de vie des alliés sont au maximum.
      • Correction d’un problème à cause duquel Résurgence augmentait tous les dégâts du Chaman Restauration de 22 %.
      • Dégâts des sorts du Chaman Restauration augmentés de 22 %.
      • Arme Viveterre n’est plus retirée à la mort.
  • DÉMONISTE
    • Démonologie
      • Correction d’un problème à cause duquel les Diablotins sauvages n’accordaient pas Diablotins dispensables hors combat.
    • Destruction
      • Correction d’un problème avec Désordre, qui s’appliquait à tort à des cibles hors combat.
  • GUERRIER
    • Lancer fracassant retire désormais les immunités, comme prévu.
    • Dégâts d’Arme de poing augmentés de 25 %.
    • Armes
      • Dégâts d’Exécution réduits de 7 %.
      • Dégâts de Frappe mortelle augmentés de 5 %.
      • Exécution améliorée restitue désormais 10 % de rage (au lieu de 20 %).
      • Casse-crâne génère désormais 15 points de rage (au lieu de 20) et le temps de recharge passe à 21 secondes pour mieux s’aligner sur Pourfendre (au lieu de 30 secondes).
      • Soldat aguerri permet désormais aux coups critiques de vos attaques automatiques de générer 10 % de rage supplémentaire (au lieu de 20 %).
      • Fulgurance améliorée augmente les dégâts de Fulgurance de 15 % (au lieu de 10 %).
      • Prouesses martiales augmente les dégâts de Frappe mortelle de 25 % par charge (au lieu de 20 %).
      • Mastodonte se cumule désormais jusqu’à 15 fois (au lieu de 12).
      • Ferveur du combat se déclenche désormais uniquement si Tourbillon touche 2 cibles ou plus.
      • Afflux sanguin a désormais 7 % de chances de se déclencher (au lieu de 10 %).
      • Attaques circulaires applique désormais correctement les effets de saignements de Pourfendre.
      • Tacticien donne 1,3 % de chances par point de rage consommé de réinitialiser Fulgurance (au lieu de 1,4 %).
      • Habileté consommée augmente les effets de Tacticien de 0,5 % par rang (au lieu de 0,45 %).
      • Machine de guerre octroie désormais 5 points de rage par adversaire tué (au lieu de 10).
      • Tempête de lames génère désormais 20 points de rage.
      • Précision du bourreau augmente désormais les dégâts de votre prochaine Frappe mortelle de 30 % (au lieu de 25 %).
      • Ouragan déclenche désormais une Tempête de lames. L’icône d’Ouragan a également été mise à jour.
      • Tourbillon n’affiche plus une portée inexacte dans son encadré d’aide.
      • Correction d’un problème qui permettait de parer Marque fatale.
    • Fureur
      • Tourbillon amélioré augmente les dégâts des attaques d’Enchaînement sur une seule cible de 50 % (au lieu de 45 %).
      • Fendoir à viande permet à Tourbillon d’infliger 25 % de dégâts supplémentaires (au lieu de 20 %).
      • Rage titanesque permet désormais à Fureur d’Odyn de vous enrager, d’infliger 10 % de dégâts supplémentaires et de vous conférer 2 à 4 charges de Tourbillon. Rage titanesque réduit également le temps de recharge de Fureur d’Odyn de 10 secondes.
      • L’effet de saignement de Fureur d’Odyn apparaît désormais dans les affaiblissements des adversaires.
      • Assaut déclenche désormais Enrager avant d’infliger des dégâts.
      • Assaut génère désormais 30 points de rage (au lieu de 20). L’encadré d’aide a été mis à jour pour afficher Enrager si vous avez le talent Attendrir.
      • Attendrir permet désormais à Assaut de vous octroyer 3 charges de Frappes massacrantes.
      • Rage titanesque déclenche désormais Enrager avant d’infliger des dégâts.
      • Fougue téméraire permet désormais à Téméraire de générer 50 points de rage et à Saccager de renforcer considérablement les 2 prochaines instances de Sanguinaire ou Coup déchaîné.
      • Mastodonte des cendres dure désormais 15 secondes (au lieu de 12).
      • Dégâts de Taillader et trancher portés à 25 % (au lieu de 20 %).
      • Lames dansantes augmente désormais les dégâts des attaques automatiques.
      • Ivresse du sang applique désormais 1 charge lorsque vous utilisez Sanguinaire mais ne s’applique plus sur des attaques consécutives.
      • Correction d’un problème qui provoquait une erreur lorsque Annihilateur était utilisé avec Fougue téméraire.
      • Avatar et Témérité déclenchés par Tourment de berserker durent désormais 6 secondes.
      • Régénération enragée apparaît désormais dans la barre de ressources personnelles.
      • L’encadré d’aide de Régénération enragée indique désormais que la technique peut être utilisée lorsque le personnage est assommé ou stupéfié.
      • Les effets de plusieurs Lames dansantes se cumulent désormais partiellement.
    • Protection
      • Dégâts de Coup de tonnerre réduits de 10 %. 
      • Dégâts de Revanche réduits de 5 %. 
      • Les chances d’Afflux sanguin de se déclencher ont été réduites à 7 % (au lieu de 10 %).
      • L’étourdissement causé par Charge de bouclier est désormais affiché sur les barres d’info des ennemis.
      • Charge de bouclier est désormais soumis au temps de recharge global lorsqu’il n’est pas appliqué à une cible. 
      • Afflux sanguin a désormais 10 % de chances de s’activer (au lieu de 15 %).
      • Nouveau talent : Égide de défense. Mur protecteur a désormais 1 charge supplémentaire et son temps de recharge est réduit de 30 secondes.
      • Le talent Volonté inflexible a été retiré.
      • Bélier ravageur augmente désormais les dégâts des attaques automatiques de 20 %.
      • Attisé par la violence devrait à nouveau se déclencher normalement.
      • Tourbillon n’affiche plus une portée inexacte dans son encadré d’aide.
      • Correction d’un problème à cause duquel le temps de recharge d’Exécution se déclenchait parfois si le talent Exécution améliorée était sélectionné dans une autre spécialisation.

CONGRÉGATIONS

  • Lien approfondi, obtenu grâce au Renom, augmente désormais la vitesse de déplacement en Ombreterre de 1 % par rang (au lieu d’augmenter l’Endurance de 2 % par rang).

OBJETS ET RÉCOMPENSES

  • Nouveau jouet : « Graine des âmes renouvelées » : accueillez les esprits de la sylve et revêtez votre Forme d’âme. 5 minutes de temps de recharge. Disponible auprès de dame Muunn au cœur de la Forêt.

JOUEUR CONTRE JOUEUR

  • Atténuation (réduction des soins en Arène) commence désormais à 10 % en Arène et en Brassage solo, mais continue de s’appliquer et d’augmenter comme précédemment.
  • Atténuation commence à s’appliquer au bout de 3 minutes de combat en Arène 3c3 (au lieu de 5 minutes).
  • La réduction des soins en cours d’Atténuation s’affiche désormais sous forme de charges sur l’icône Atténuation.
  • BRASSAGE SOLO
    • La pénalité de désertion est portée à 150 (au lieu de 100).
    • Les paladins protection continueront d’être considérés comme des soigneurs et seront placés dans des parties avec un autre paladin protection.
    • Les autres spécialisations de tank seront considérées comme infligeant des dégâts avec une limite d’un personnage tank par partie.
      • Commentaire de l’équipe de développement : en parallèle de ces mises à jour, l’équipe de développement suivra et ajustera les capacités des tanks en JcJ, et ce particulièrement pour le Brassage solo.
  • CLASSES
    • Correction d’un problème avec Précognition, qui ne se déclenchait pas comme prévu après avoir été victime d’un effet d’interruption au corps à corps ou à distance.
    • CHASSEUR DE DÉMONS
      • Dévastation
        • Poing des Illidari a été supprimé, car il existe désormais dans l’arbre de talents.
    • DRUIDE
      • Les soins initiaux de Rétablissement ne sont plus réduits de 15 % en JcJ.
    • CHASSEUR
      • Les dégâts d’Ordre de tuer ne sont plus réduits de 15 % en JcJ.
      • Précision
        • Visée n’inflige plus 15 % de dégâts supplémentaires en JcJ.
        • Tir rapide n’inflige plus 10 % de dégâts supplémentaires en JcJ.
    • MAGE
      • Arcanes
        • Projectiles des Arcanes n’inflige plus 15 % de dégâts supplémentaires en JcJ.
      • Feu
        • L’efficacité de Météore est désormais de 100 % en JcJ (au lieu de 80 %).
        • Boule de feu n’inflige plus 15 % de dégâts supplémentaires en JcJ.
        • Les dégâts d’Explosion pyrotechnique ne sont plus réduits de 15 % en JcJ.
      • Givre
        • Vents algides a désormais une valeur de 100 % en JcJ (au lieu de 50 %)
        • Correction d’un problème avec Bombe de givre, qui n’interagissait pas correctement avec Température négative, Iceberg ou Vents algides.
        • Correction d’un problème avec Congère, qui n’interagissait pas correctement avec Iceberg ou Vents algides.
        • Javelot de glace n’inflige plus 15 % de dégâts supplémentaires en JcJ.
        • Les dégâts de Tempête de comètes ne sont plus réduits de 10 % en JcJ.
    • MOINE
      • Tisse-brume
        • Brume enveloppante ne prodigue plus 10 % de soins supplémentaires en JcJ.
        • Vivifier ne prodigue plus 10 % de soins supplémentaires en JcJ.
    • PALADIN
      • Sacré
        • Aura de rétorsion augmente désormais les dégâts de Jugement de 100 % (au lieu de 200 %).
        • Correction d’un problème qui permettait aux personnages alliés de déclencher Aura de vengeance sans bénéficier de l’aura.
      • Vindicte
        • L’efficacité de Décret radieux est désormais de 100 % en JcJ (au lieu de 68 %).
        • Les dégâts de Tempête divine ne sont plus réduits de 10 % en JcJ.
    • PRÊTRE
      • Mot de pouvoir : Bouclier ne bénéficie plus d’une augmentation de 10 % en JcJ.
      • Sacré
        • Rénovation ne bénéficie plus d’une augmentation de 15 % en JcJ.
      • Ombre
        • Toucher vampirique n’inflige plus 10 % de dégâts supplémentaires en JcJ.
    • VOLEUR
      • Hors-la-loi
        • Les dégâts d’Entre les deux yeux ne sont plus réduits de 9 % en JcJ.
      • Finesse
        • Les dégâts d’Éviscération ne sont plus réduits de 10 % en JcJ.
    • CHAMAN
      • Restauration
        • Don ancestral a été supprimé, car il possède la même fonctionnalité qu’Égide de marcheur des esprits.
        • Les soins prodigués par Remous ne sont plus réduits de 15 % en JcJ.
    • DÉMONISTE
      • Pacte noir ne bénéficie plus d’une augmentation de 20 % en JcJ.
      • Corruption ne bénéficie plus d’une augmentation de 45 % en JcJ.
      • Affliction
        • Agonie n’inflige plus 15 % de dégâts supplémentaires en JcJ.
        • Corruption n’inflige plus 15 % de dégâts supplémentaires en JcJ.
        • Siphon de vie n’inflige plus 15 % de dégâts supplémentaires en JcJ.
        • Trait de l’ombre n’inflige plus 10 % de dégâts supplémentaires en JcJ.
        • Affliction instable n’inflige plus 15 % de dégâts supplémentaires en JcJ.
        • Correction d’un problème qui empêchait de lancer Canalisation de feu démoniaque si la durée d’Immolation avait été augmentée.
    • GUERRIER
      • Armes
        • Les dégâts de Fulgurance ne sont plus réduits de 9 % en JcJ.
        • Les dégâts d’Exécution ne sont plus réduits de 13 % en JcJ.

QUÊTES

  • Les joueurs et joueuses n’ayant pas entamé Le fil du destin n’auront désormais plus accès au système.
    • Commentaire de l’équipe de développement : L’objectif du Fil du destin était de diversifier l’expérience Shadowlands pour les personnages secondaires. Puisque Shadowlands a été déplacé vers Le temps de Chromie et que le niveau maximum y est de 60, les possibilités de jeu sont nombreuses. Les personnages ayant déjà entamé Le fil du destin pourront bien sûr continuer, mais cette option ne sera plus disponible pour les nouveaux personnages.
      Nous n’avons pas prévu de faire subir le même sort au Mode Aventure de Dragonflight. Le fil du destin était propre à Shadowlands et avait un impact définitif sur le personnage. Ce système proposait deux façons de jouer à Shadowlands, et même quatre puisqu’il était disponible dans Le temps de Chromie. Le Mode Aventure de Dragonflight, une fois acquis,  s’applique en parallèle de la progression habituelle, quels que soient les choix des joueurs et joueuses. 

INTERFACE UTILISATEUR ET ACCESSIBILITÉ

  • Les dragons argentés font leur retour sur les cadres de portrait des monstres rares élites.
  • Le Codex des donjons indique maintenant si un objet est très rare.
  • Les Maîtres de métier sont à nouveau indiqués sur la minicarte.
  • La fenêtre de gestion de groupe a été modifiée pour apparaître dans tous les types de groupes.
  • Les noms apparaissent dans l’onglet d’échange.
  • Le sac à dos ne peut plus être assigné à une catégorie d’objets. Ce changement est temporaire et a pour but d’aider à la correction d’un autre problème.
  • API pour add-ons : les textures de mise en évidence des boutons peuvent être retirées. 
  • NOUVELLE CONDITION DE MACRO : KNOWN
    • Utilisez la commande [known:] pour savoir si un talent a été appris ou non. Fonctionne avec les noms et les identifiants de sorts. Fonctionne avec #showtooltip. Utilisez la commande [noknown:] pour inverser le procédé.
    • Exemple :
      • #showtooltip
        /cast [known:Condamnation à mort] Condamnation à mort; [known:384052] Traînée de cendres; Verdict du templier
        #showtooltip [known:265187] Invocation tyran démoniaque; [known:Guillotine] Guillotine
  • ONGLET DE TALENTS
    • Les nœuds historiques sont davantage mis en évidence.
    • Les talents actifs sont mis en évidence dans votre barre d’action si vous les survolez avec votre curseur.
    • Les talents JcJ affichent désormais un message d’erreur s’il y a des prérequis manquants.
    • La taille des flèches et des lignes a été réduite pour gagner en lisibilité.
    • Divers scripts et commandes ont été ajoutés pour plus d’accessibilité.
      • Activer un emplacement selon son nom :
        • /run ClassTalentHelper.SwitchToLoadoutByName(loadoutName)
        • /loadoutname loadoutname
        • /lon loadoutname
      • Activer un emplacement par ordre d’apparition dans le menu déroulant, en commençant par 1 :
        • /run ClassTalentHelper.SwitchToLoadoutByIndex(1)
        • /loadoutindex 2
        • /loi 3
      • Activer une spécialisation par nom :
        • /run ClassTalentHelper.SwitchToSpecializationByName(specName)
        • /specname specname
        • /spn specname
      • Activer une spécialisation par ordre d’apparition dans l’onglet Spécialisations, en commençant par 1 :
        • /run ClassTalentHelper.SwitchToSpecializationByIndex(1)
        • /specindex 2
        • /spi 3

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  • (Android uniquement) Les dernières nouvelles apparaîtront désormais avant la connexion, si possible.


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