Hotfix: 18 aprile 2023

Update Notes
di Blizzard Entertainment il April 20th alle 1:59am

Ecco una lista degli ultimi hotfix che correggono alcuni problemi del mondo di World of Warcraft: Shadowlands, Burning Crusade Classic e WoW Classic. Alcuni degli hotfix elencati entrano in funzione non appena li implementiamo; altri richiedono il riavvio programmato del reame per attivarsi. Alcuni problemi funzionali possono essere risolti solo con un aggiornamento del client di gioco (patch). Questo elenco sarà aggiornato ogni volta che nuovi hotfix saranno implementati.

Hotfix


18 aprile 2023

Classi

  • Stregone
    • Demonologia
      • Risolto un problema per il quale Odio Immutabile persisteva anche dopo aver rimosso il talento.

14 aprile 2023

Classi

  • Stregone
    • Demonologia
      • Risolto un problema per il quale le applicazioni di Regno della Tirannia non venivano rimosse se un demone spariva fuori dal campo visivo.

13 aprile 2023

Classi

  • Stregone
    • Nota del team di sviluppo: abbiamo scoperto alcune interazioni non previste tra diversi talenti dello Stregone e le abbiamo sistemate prima dell'inizio della prossima stagione. Ci aspettiamo che l'impatto sulla performance sia trascurabile, ma siamo pronti a fare ulteriori modifiche, se necessario.
    • Risolto un problema per il quale Evocazione: Custode delle Anime poteva essere lanciata in movimento.
    • Demonologia
      • Risolto un problema per il quale Odio Immutabile forniva benefici a Rito del Servizio: Vilguardia.

Missioni

  • I personaggi che erano rimasti bloccati nella missione "Un retaggio difficile" ora potranno progredire abbandonando la missione. Ora il progresso della conversazione verrà azzerato.

12 aprile 2023

Classi

  • Stregone
    • Demonologia
      • Risolto un problema per il quale Addestramento degli Annichilan e Armamenti degli Antoran fornivano benefici a Rito del Servizio: Vilguardia.

11 aprile 2023

Sistema

  • Controller
    • Risolto un problema per il quale alcuni incantesimi a bersaglio non partivano dalla posizione giusta quando si usava un controller.
    • Risolto un problema per il quale un cursore centrato poteva bloccare gli input del mouse quando si usava un controller.
    • Risolto un problema per il quale alcuni incantesimi a bersaglio venivano accidentalmente annullati quando ci si spostava o si saltava usando un controller.
    • Risolto un problema per il quale il reticolo di puntamento poteva sparire con un cursore centrato quando si usava un controller.

10 aprile 2023

Classi

  • Cavaliere della Morte
    • Empietà
      • Nota del team di sviluppo: ad alti livelli di Celerità, è possibile che Evocazione: Gargoyle perda dei lanci di Assalto del Gargoyle. Per rimediare, abbiamo aumentato la velocità di lancio di Assalto del Gargoyle a 2,5 secondi (invece di 2 secondi) aumentando i danni inflitti per compensare la nuova velocità di lancio. Abbiamo fatto anche dei bilanciamenti mirati alla specializzazione Empietà per aumentare i suoi danni al di fuori della loro finestra da 3 minuti.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Rianimazione Cadavere aumentati del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Armata dei Morti aumentati del 10%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Assalto del Flagello aumentati del 20%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Ombre Attanaglianti aumentati del 20%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Spira Mortale aumentati del 10%. Questo cambiamento non si applica al PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Mietitura dell'Anima aumentati del 15% solo per la specializzazione Empietà.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Velocità di lancio di Assalto del Gargoyle aumentata a 2,5 sec invece di 2 sec e danni di Assalto del Gargoyle aumentati del 25%.
  • Druido
    • Equilibrio
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Cometa Arcana aumentati del 10%. Questo cambiamento non si applica al PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Abitante del Sogno aumentati del 20%.
    • Guardiano Ferino
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Salute e aumento di cure ricevute da Maestria: Guardiano della Natura aumentati al 70% (invece del 50%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tempo di recupero di Pelledura ridotto a 45 secondi (invece di 1 minuto).
  • Evocatore
    • Conservazione
      • Nota del team di sviluppo: la performance generale di Conservazione è peggiore di quanto vorremmo dopo le riduzioni a Vincolo Vitale e Anomalia Temporale. Abbiamo compensato per questa modifica in altre aree, particolarmente in Fiamma Vivente, le cui cure a volte sembrano troppo deboli.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite aumentate del 3%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Fiamma Vivente aumentate del 15%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Sfera Risonante ora applica Eco ai primi 5 alleati che attraversa (invece di 4 alleati).
  • Cacciatore
    • Affinità Animale
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tutti i danni inflitti dal Cacciatore e le abilità del suo famiglio ridotti del 3%.
    • Sopravvivenza
      • Nota del team di sviluppo: questo cambio avrebbe dovuto già essere attivo insieme ad altri cambiamenti precedenti, ma c'è stato un errore coi dati che ora abbiamo sistemato. I danni inflitti da Morso della Mangusta in PvP non saranno influenzati da questo cambio.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Morso della Mangusta ridotti del 10%.
  • Paladino
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Imposizione del Protettore ora aumenta le cure di Parole di Gloria del 100% quando viene lanciata sugli alleati (invece del 250%).
  • Sacerdote
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Esplosione Sacra aumentati del 30%.
    • Disciplina
      • Nota del team di sviluppo: puntiamo a portare il consumo di mana della specializzazione Disciplina in linea con gli altri guaritori, poiché abbiamo notato che questa specializzazione esaurisce le sue risorse molto prima delle altre in Dragonflight. Inoltre, Parola del Potere: Scudo si è rivelata più debole del previsto in relazione ad altre abilità che applicano Espiazione, quindi ne aumentiamo la potenza.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Parola del Potere: Scudo ora costa il 2,4% del mana di base per la specializzazione Disciplina (invece del 3,1%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Parola del Potere: Scudo ora assorbe il 25% dei danni in più per la specializzazione Disciplina.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Rinnovamento ora costa il 2,4% del mana di base per la specializzazione Disciplina (invece del 2,7%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risolto un problema per il quale le cure di Rinnovamento non venivano aumentate del 25% per la specializzazione Disciplina.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Parola del Potere: Radiosità ora costa il 4,5% del mana di base (invece del 5,5%).
    • Sacro
      • Nota del team di sviluppo: la performance nei danni della specializzazione Sacro è rimasta indietro rispetto agli altri Guaritori nelle spedizioni e incursioni, quindi abbiamo apportato dei potenziamenti mirati alle abilità offensive.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Fuoco Sacro aumentati del 15%.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni inflitti da Punizione aumentati del 30%.
  • Sciamano
    • Rigenerazione
      • Nota del team di sviluppo: siamo felici di come siano state ricevute le modifiche a Rigenerazione nella 10.0.7. La potenza nelle cure della specializzazione è più alta di quanto vorremmo in tutti i contenuti, quindi l'abbiamo abbassata un po' per essere più in linea con le aspettative.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Tutte le cure fornite ridotte del 5,5%.

Personaggio vs Personaggio

  • Druido
    • Nota del team di sviluppo: questo cambio è mirato principalmente a migliorare l'usabilità di Ciclone per i Druidi in PvP, in particolare per i Druidi Rigenerazione, visto che il corto raggio di Ciclone implica essere vicini al nemico.
    • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Costo in mana di Ciclone ridotto del 40%.
  • Monaco
    • Misticismo
      • Nota del team di sviluppo: abbiamo modificato i danni ad area di Calcio dell'Oscuramento poiché ci è sembrato che le cure di Misticismo diventino eccessive quando infligge danni a più bersagli. Ci sembra anche che la rigenerazione di mana di Misticismo sia eccessiva, quindi abbiamo apportato pesanti modifiche a Spirito della Gru.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Calcio del Sole Nascente ora non infligge più danni aggiuntivi in PvP (invece del 12,5% in più).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Le copie di Calcio dell'Oscuramento di Insegnamenti del Monastero non infliggono più danni aggiuntivi in PvP (invece del 15% in più).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Spirito della Gru ora ripristina lo 0,18% del mana in PvP (invece dello 0,45%).
    • Impeto
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risolto un problema per il quale le copie di Calcio dell'Oscuramento di Insegnamenti del Monastero infliggevano il 15% di danni aggiuntivi in PvP invece del 30%, come previsto.
  • Paladino
    • Sacro
      • Nota del team di sviluppo: abbiamo apportato dei potenziamenti specifici alla Parola di Gloria e Folgore Sacra del Paladino per aumentare le cure istantanee.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Parola di Gloria aumentate del 15% in PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Cure fornite da Folgore Sacra aumentate del 30% in PvP (invece del 15%).
    • Castigo
      • Nota del team di sviluppo: i Paladini Castigo sono ancora più forti di quanto vorremmo in PvP. Con queste modifiche abbiamo rivisto i loro danni concentrati, il supporto agli alleati e la sopravvivenza personale.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Ira Vendicatrice ora aumenta i danni e le cure del 10% in PvP (invece del 15%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Ira Vendicatrice: Vigore ora aumenta l'indice di critico del 10% in PvP (invece del 15%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Protezione Divina ora riduce i danni subiti del 10% in PvP (invece del 20%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Fluidità della Luce ora aumenta le cure di Lampo di Luce del 20% in PvP (invece del 50%).
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Piastre Consacrate ora fornisce il 50% di Tempra e indice di Elusione in meno in PvP.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Benedizione del Sacrificio ora trasferisce il 20% dei danni subiti in PvP (invece del 30%).
  • Stregone
    • Demonologia
      • Nota del team di sviluppo: abbiamo ridotto il valore di Odio Immutabile poiché forniva un vantaggio significativo ai danni a bersaglio singolo in PvP ed è anche difficile da evitare.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Odio Immutabile ora aumenta i danni di Assalto della Legione della Vilguardia principale del 60% quando infligge danni a 1 bersaglio in PvP (invece del 120%).

Wrath of the Lich King Classic

  • Druido
    • Nota del team di sviluppo: abbiamo apportato un'ulteriore modifica a Omen of Clarity dopo quelle della settimana scorsa. Abbiamo scoperto che il cambio che impediva a Gift of the Wild di attivare Omen of Clarity non era necessario e che aveva un impatto negativo sui Druidi Equilibrio, quindi abbiamo annullato quel cambio. Abbiamo aumentato anche leggermente il moltiplicatore della minaccia della Forma d'Orso.
    • Omen of Clarity ora attiva Gift of the Wild.
    • Aumentato leggermente il modificatore della minaccia della Forma d'Orso.

7 aprile 2023

Classi

  • Druido
    • Risolto un problema per il quale i personaggi dovevano uscire e rientrare in Forma d'Orso per poter lanciare Falciata dopo essere entrati in alcune istanze.
  • Monaco
    • Risolto un problema per il quale Tocco della Morte poteva essere lanciato su bersagli a una soglia di salute più alta del previsto.
  • Paladino
    • Castigo
      • La funzionalità di Sentenza d'Esecuzione è cambiata a causa di un problema che ne impediva il funzionamento in certe situazioni. I danni finali di Sentenza d'Esecuzione non riceveranno più modificatori al danno. Per compensare, il 30% dei danni (invece del 20%) inflitti durante la Sentenza d'Esecuzione ora vengono accumulati e inflitti come danni quando si attiva Sentenza d'Esecuzione.

6 aprile 2023

Classi

  • Stregone
    • Afflizione
      • Risolto un problema per il quale Corruzione Totale faceva in modo che Corruzione non venisse riflessa correttamente contro lo Stregone quando usava Scambio d'Anima: Esalazione contro un effetto di respinta degli incantesimi.

Nemici e PNG

  • Ora è possibile trovare Sigilli della Tempesta dai mostri rari nell'Isola Proibita.

Oggetti e ricompense

  • Azshara Meccanica non entrerà più in combattimento.

5 aprile 2023

Classi

  • Paladino
    • Castigo
      • Danni subiti ridotti del 3%.
      • Durata di Strumento del Castigo ridotta a 9 secondi (invece di 12 secondi).
      • Luce Calante - Benedizione del Tramonto fa in modo che le abilità che generano Potere Sacro forniscano anche uno scudo d'assorbimento pari al 3% dei danni o delle cure fornite (invece del 10%).
      • Egida della Protezione aumenta il valore di Scudo della Vendetta del 10% (invece del 20%).
      • Durata di Scudo della Vendetta ridotta a 10 secondi (invece di 15 secondi).
      • Benedizione Forgialuce ora cura te e il gruppo del 2% della salute massima (invece del 3%).
      • Nota del team di sviluppo: i Paladini Castigo si sono rivelati troppo forti sia in attacco che in difesa, quindi apportiamo alcune modifiche per riportarli in linea con le nostre aspettative. Inoltre, presto arriverà anche un hotfix relativo a Sentenza d'Esecuzione e alla sua interazione imprevista con vari potenziamenti ai danni.

4 aprile 2023

Classi

  • Cacciatore
    • Precisione di Tiro
      • Risolto un problema per il quale l'effetto del potenziamento di Trova il Marchio poteva venire consumato da Frecce del Vento invece di Tiro Mirato.
  • Paladino
    • Risolto un problema con il tracciamento di Benedizione dell'Alba.
  • Sacerdote
    • Sacro
      • Risolto un problema per il quale Parola Sacra: Salvezza non era lanciabile durante Ascensione Divina e il suo raggio non veniva aumentato da Ascensione Divina.

Spedizioni e incursioni

  • Tempio della Serpe di Giada
    • Sha del Dubbio
      • Risolto un problema per il quale Nulla non scalava correttamente.
  • Segrete delle Incarnazioni
    • Raszageth
      • Salute di Raszageth ridotta del 5% in modalità Mitica.
      • Effetto di spinta dell'Ala dell'Uragano ridotto del 5% in modalità Mitica.
      • Intermezzo 1
        • Salute del Polverizzatore Crescente ridotta del 15% in modalità Mitica.
        • Salute dell'Avanguardia del Giuramento Leale ridotta del 15% in modalità Mitica.
        • Salute dell'Accolito Trovatempeste ridotta del 15% in modalità Mitica.
        • Salute dell'Alfiere Giurafiamma ridotta del 15% in modalità Mitica.
        • Salute della Zelota Forgiata dal Gelo ridotta del 15% in modalità Mitica.
      • Intermezzo 2
        • Salute del Demonio della Tempesta Colossale ridotta del 15% in modalità Mitica.
        • Salute del Demonio della Tempesta Colossale Elettrificato ridotta del 15% in modalità Mitica.
        • Salute della Prole Tempestosa in Cerca ridotta del 15% in modalità Mitica.

3 aprile 2023

Classi

  • Evocatore
    • Risolto un problema per il quale Fiamma Antica veniva erroneamente consumata dal lancio istantaneo di Fiamme Viventi, come succede dal talento Surriscaldamento o il bonus del set Scintilla di Vita.
  • Paladino
    • Risolto un problema con le tempistiche del testo di combattimento dell'Occhio di Tyr.

Personaggio vs Personaggio

  • Classi
    • Paladino
      • Risolto un problema per il quale Aura del Castigo si attivava con un ammontare errato di danni subiti.
      • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Giudizi del Puro (talento PvP) ora fa in modo che i lanci di Giudizio su un Nemico dissolvano 1 effetto di Veleno, Malattia o Magico che ti hanno inflitto (invece di rimuoverlo a tutti gli alleati nell'aura).
        • Nota del team di sviluppo: con l'aumento della frequenza di lanci di Giudizio nella patch 10.0.7, Giudizi del Puro è diventato troppo forte come talento PvP. Con un hotfix in arrivo questo martedì, il talento si applicherà solo al Paladino e il suo effetto non si estenderà anche agli alleati.

Missioni

  • Retaggio
    • Durante "La nuova tenuta dei Clessington", Cecilia Clessington non accuserà più il personaggio di puzzare di grasso marcio quando viene provocata.
  • Pianure di Ohn'ahra
    • Risolto un problema per il quale alcuni personaggi non potevano interagire con il Portale presso il Santuario Ombroso.
    • La penalità "Viaggio del Portale" ricevuta dopo l'uso dei Portali continuerà a esaurirsi anche mentre il personaggio è offline.

Wrath of the Lich King Classic

  • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Risolto un problema per il quale i difensori beneficiavano di circa il doppio dell'ammontare di Dodge dalla statistica di Dodge.
    • Nota del team di sviluppo: abbiamo risolto questo problema per evitare che i gruppi convergano verso la massimizzazione di questa statistica. Questa soluzione non cambierà l'ammontare di Dodge visualizzato sulla scheda del personaggio, poiché il bug era invisibile ai giocatori.
  • [Disponibile dopo il riavvio settimanale] Danni in mischia di Algalon ridotti del 10% nelle difficoltà da 10 e 25 giocatori.
    • Nota del team di sviluppo: crediamo che l'aumento della pressione sui difensori e guaritori dopo la soluzione del bug al Dodge sarà gestibile negli altri scontri, ma per questo nello specifico serve qualche modifica in più.
  • Classi
    • Druido
      • Omen of Clarity ora si attiverà sempre quando Faerie Fire (Feral) viene usato su un bersaglio non controllato da un giocatore. Non si attiverà più dopo il lancio di Gift of the Wild.
        • Nota del team di sviluppo: questa modifica è pensata per rendere lo stile di gioco dei DPS Feral più accessibile al giocatore medio di WotLK Classic e per risolvere diversi problemi di progettazione dovuti alle strategie che prevedono di entrare e uscire dalle varie forme del Druido. Ci aspettiamo che il DPS della specializzazione Feral dei giocatori migliori aumenti del 5-10% a seconda dell'incontro, mentre per tutti gli altri questo dovrebbe rappresentare un potenziamento molto più significativo.

31 marzo 2023

Classi

  • Paladino
    • Sacro
      • Risolto un problema per il quale il tempo di recupero di Giudizio e Assalto del Crociato non veniva ridotto da Crociato Vendicatore.

Wrath of the Lich King Classic

  • Attivare abilità di tracciamento come Find Fish non attiva più effetti di combattimento.

30 marzo 2023

Classi

  • Stregone
    • Afflizione
      • Risolto un problema per il quale Ingordigia del Mangiatore di Anime non riduceva il tempo di recupero di Putrefazione d'Anima se i danni venivano assorbiti.
    • Demonologia
      • Risolto un problema per il quale i danni di Fiammata Ombrosa non aumentavano con il grado 2.

Oggetti e ricompense

  • Risolto un problema per il quale la mascotte Cucciolo di Fenice non appariva correttamente nel diario delle mascotte.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classi
    • Paladino
      • Glyph of Righteous Defense ora aumenterà correttamente la possibilità di colpire con quell'abilità.

29 marzo 2023

Classi

  • Druido
    • Risolto un problema per il quale Furia di Ursoc generava un valore di assorbimento non corretto.
  • Monaco
    • Misticismo
      • Risolto un problema per il quale il Palmo della Tigre aggiuntivo generato da Silfaglia Risvegliata non veniva lanciato quando il personaggio si girava verso un'altra direzione o non era a portata di mischia.
  • Paladino
    • Risolto un problema per il quale alcuni Paladini non potevano ottenere il loro Gran Destriero.
  • Sacerdote
    • Ombra
      • Risolto un problema per il quale Idolo di Y'shaarj non rimuoveva gli effetti di furia derivati dal modificatore Rabbia nelle spedizioni Mitiche+.
  • Stregone
    • Afflizione
      • Risolto un problema per il quale Fiamma dell'Anima non combaciava con il valore riportato nella descrizione.

28 marzo 2023

Classi

  • Druido
    • Equilibrio
      • Aggiornati i Draghi Fatati di Abitante del Sogno per ridurre la frequenza con la quale ingaggiano i nemici. Ora diventeranno furtivi o invisibili insieme all'incantatore e verranno evocati più vicini.
      • Danni inflitti da Pioggia di Stelle aumentati del 13%.
      • Pioggia di Stelle non infligge più danni non appena viene lanciata.
        • Nota del team di sviluppo: i cambiamenti qui sopra servono a risolvere un bug. Pioggia di Stelle infligge danni una volta quando viene applicata all'inizio. Quando viene lanciata di nuovo, aggiorna la Pioggia di Stelle attualmente attiva invece di crearne una nuova. Quindi, i lanci successivi di Pioggia di Stelle non infliggono più danni al lancio. Questo cambio rimuove quel colpo iniziale e aggiunge i danni che avrebbe inflitto durante tutte le altre attivazioni dei danni periodici di Pioggia di Stelle. I personaggi noteranno un piccolo ritardo prima che Pioggia di Stelle infligga danni, ma i suoi danni totali aumenteranno quando viene lanciata più volte.
  • Paladino
      • Risolto un problema per il quale Intento Divino a volte veniva erroneamente consumato da un'attivazione di Immagine Residua.
      • Risolto un problema per il quale Luce Calante a volte applicava uno scudo d'assorbimento senza alcun valore.
  • Sacerdote
    • Sacro
      • Risolto un problema per il quale Simbolo di Speranza riduceva il tempo di recupero di Protezione Divina e Scudo della Vendetta per i Paladini Castigo. Ora riduce soltanto il tempo di recupero di Protezione Divina.
    • Ombra
      • Risolto un problema per il quale ogni Detonazione Mentale messa in coda dopo un Aculeo Mentale non riduceva correttamente il tempo di lancio di Detonazione Mentale con il talento Fusione Mentale.

Personaggio vs Personaggio

  • Classi
    • Mago
      • Risolto un problema per il quale la durata di Globo Congelato era minore del previsto.
    • Sacerdote
      • Ombra
        • Risolto un problema che permetteva di usare Psicodemonio durante Dispersione.
    • Stregone
      • Afflizione
        • Risolto un problema con l'Esalazione di Scambio d'Anima per il quale poteva oltrepassare meccaniche di riflessione e reindirizzamento degli incantesimi. Il lancio iniziale di Scambio d'Anima continuerà a oltrepassare questi effetti.

Wrath of the Lich King Classic

  • Classi
    • Evocare mascotte non attiva più effetti di combattimento.

27 marzo 2023

Classi

  • Cavaliere della Morte
    • Gelo
      • [Richiede il riavvio del reame] Danni di tutte le abilità ridotti del 3%.
  • Druido
    • Equilibrio
      • La frequenza di attivazione di Abitante del Sogno era stata erroneamente aumentata. Ora è stata riportata al suo valore originale.
    • Rigenerazione
      • Risolto un problema per il quale Flusso della Foresta non estendeva la durata degli effetti di cura nel tempo sugli alleati.
  • Evocatore
    • Risolto un problema per il quale gli Incantesimi Potenziati non venivano lanciati in automatico al Grado 1 quando venivano rilasciati prima di quel punto.
    • Risolto un problema che impediva la riduzione del tempo di recupero di Ruggito Opprimente quando venivano dissolti effetti di Rabbia con il talento Stupore.
  • Cacciatore
    • Affinità Animale
      • [Richiede il riavvio del reame] Danni inflitti da Ordine di Morte ridotti del 10%.
    • Precisione di Tiro
      • [Richiede il riavvio del reame] Danni di tutte le abilità e dei famigli ridotti del 4%.
    • Sopravvivenza
      • [Richiede il riavvio del reame] Danni inflitti da Morso della Mangusta ridotti del 10%. Questo cambiamento non si applica al PvP.
  • Paladino
    • Castigo
      • Risolto un problema per il quale il valore di Luce Calante era più alto del previsto per i Paladini Castigo.
  • Stregone
    • Nota del team di sviluppo: abbiamo modificato la potenza di Rito del Sacrificio per portarlo in linea con gli altri demoni dello Stregone. Alla fine, lo Stregone dovrebbe essere una classe basata sui famigli, e anche se vogliamo ci siano delle opzioni per fare a meno dei famigli, non vogliamo che sia sempre la soluzione migliore.
    • [Richiede il riavvio del reame] Servitori Iracondi ora aumenta i danni di Rito del Sacrificio del 10% (invece del 15%).
    • [Richiede il riavvio del reame] Ispirazione Demoniaca ora aumenta i danni di Rito del Sacrificio del 10% (invece del 15%).
    • [Richiede il riavvio del reame] Danni inflitti da Rito del Sacrificio ridotti del 15%.
    • Afflizione
      • Nota del team di sviluppo: con la rimozione dei talenti che hanno un impatto minore sia sulla classe che sull'albero di talenti, la specializzazione Afflizione ha ricevuto una serie di opzioni aggiuntive per infliggere danni che aumentano la sua potenza ben oltre il previsto. Abbiamo fatto queste modifiche per riportare la specializzazione in linea con gli altri assaltatori.
      • [Richiede il riavvio del reame] Danni di tutte le abilità e incantesimi ridotti del 2%.
      • [Richiede il riavvio del reame] Danni inflitti dal Lumenero ridotti del 20%.
    • Demonologia
      • Nota del team di sviluppo: abbiamo apportato delle modifiche al potenziale contro bersagli multipli della specializzazione Demonologia per portarla in linea con gli altri assaltatori. Continueremo a monitorare le prestazioni sia contro bersagli singoli che contro bersagli multipli, anche con l'arrivo dei nuovi talenti e le modifiche della 10.0.7, e faremo ulteriori modifiche se necessario.
      • [Richiede il riavvio del reame] Forza Demoniaca ora aumenta i danni di Viltempesta del 300% (invece del 400%). Questo cambiamento non si applica al PvP.
      • [Richiede il riavvio del reame] Danni inflitti da Morso del Terrore ridotti del 10%. Questo cambiamento non si applica al PvP.

Spedizioni e incursioni

  • Tempio della Serpe di Giada
    • Mari il Saggio
      • Le attivazioni di Pietra del Ghiaccio Congelante (Pietra Primordiale) non influiscono più sulla direzione dei lanci di Sciabordio.
  • Zul'Gurub
    • La competenza in Archeologia necessaria per l'evento Scrigno della Follia è stata ridotta a 1 (invece di 225).
    • Il Braciere della Follia, Bijou Frammentato degli Hakkari e Bijou Infranto degli Hakkari non hanno più un requisito di livello.
    • Lame Ostili degli Hakkari, Rinate ora sono vincolate all'account (invece di vincolate alla raccolta) per permettere a chiunque di ottenerne l'aspetto.
    • Risolto un problema per il quale il Braciere della Follia poteva essere raccolto ancora prima di completare Reliquie di un impero caduto.
  • Zul'Aman
    • Risolto un problema per il quale era possibile trovare dei Bijou e Monete nella spedizione.

Nemici e PNG

  • Fael'lin
    • Mura del Fuoco Infernale ora mostra correttamente la sua barra di lancio.
    • Miccia Vivente non prenderà più i famigli dei personaggi come bersaglio.

Oggetti e ricompense

  • Risolto un problema per il quale le Pietre Primordiali attiravano nemici contro i quali non si era in combattimento.

Personaggio vs Personaggio

  • Paladino
    • [Disponibile dal 24 marzo] Cure di Tregua del Crociato ridotte del 50% in PvP.
    • Protezione
      • [Disponibile dal 24 marzo] Cure di Giudizio della Luce ridotte del 35% in PvP per i Paladini Protezione.
    • Castigo
      • Nota del team di sviluppo: le prestazioni dei Paladini Castigo sono fin troppo alte dopo i loro recenti cambiamenti con la patch 10.0.7. Abbiamo puntato principalmente ai loro danni concentrati, sopravvivenza passiva e i talenti PvP che, secondo noi, contribuiscono troppo ai loro danni generali.
      • [Disponibile dal 24 marzo] Cure di Giudizio della Luce ridotte del 35% in PvP per i Paladini Castigo.
      • [Disponibile dal 24 marzo] Efficacia di Ira dell'Inquisitore ridotta del 40% in PvP.
      • [Disponibile dal 24 marzo] Efficacia di Luce Calante ridotta del 50% per i Paladini Castigo in PvP.
      • [Disponibile dal 24 marzo] Vendetta del Giustiziere ora infligge il 15% di danni aggiuntivi ai bersagli storditi in PvP.
      • [Disponibile dal 24 marzo] Cure di Vendetta del Giustiziera ridotte del 50% in PvP.
      • [Disponibile dal 24 marzo] Efficacia di Benedizione dell'Alba ridotta del 25% per i Paladini Castigo in PvP.
      • [Disponibile dal 24 marzo] Danni diretti di Giudice Divino ridotti del 25% in PvP.
      • [Disponibile dal 24 marzo] Efficacia di Avanguardia della Giustizia ridotta del 25% in PvP.
      • [Disponibile dal 24 marzo] Retaggio Empireo aumenta i danni di Tempesta Divina del 15% in PvP (invece del 25%).
      • [Disponibile dal 24 marzo] Luminescenza (talento PvP) ora aumenta i danni e le cure del 2% (invece del 4%).
      • [Disponibile dal 24 marzo] Araldo della Legge (talento PvP) ora infligge il 2% della salute massima (invece del 4%).
      • [Disponibile dal 24 marzo] Risolto un problema per il quale il moltiplicatore del 75% in PvP di Ira Vendicatrice non funzionava per i Paladini Castigo.
  • Sciamano
    • Precognizione non si attiverà più quando i personaggi vengono interrotti mentre sono sotto l'effetto di Totem dell'Aria Tranquilla.

Missioni

  • "Secoli di birra" ora dovrebbe indirizzare correttamente verso la porta delle Cripte di Zskera per trovare le pagine della ricetta, in caso non avessi già sbloccato quella porta.

Wrath of the Lich King Classic

  • Risolto un problema per il quale Val'anyr, Hammer of the Ancient Kings assorbiva più del previsto. L'ammontare di assorbimento ora ha il limite corretto di 20.000 salute.
    • Nota del team di sviluppo: Lo scudo di assorbimento di Val'anyr avrebbe dovuto sempre avere un limite di 20.000 salute, ma c'era un errore di battitura nel codice dell'abilità nella versione originale della 3.3.5 di Wrath of the Lich King. Il limite era impostato a 200.000! Questo non è mai stato notato neanche dai giocatori nel Wrath originale.

24 marzo 2023

Classi

  • Paladino
    • Castigo
      • Risolto un problema per il quale Aura del Castigo a volte non si attivava.
  • Stregone
    • Risolto un problema per il quale Ispirazione Demoniaca restava attiva anche dopo essere usciti dal gioco e dopo aver evocato di nuovo il Demone.
    • Demonologia
      • Risolto un problema per il quale i famigli non primari beneficiavano di Ispirazione Demoniaca.

Isola Proibita

  • Nota del team di sviluppo: in un tentativo di essere più chiari riguardo la sua disponibilità, l'ammontare bonus di Sovraccarico Elementale disponibile una volta al giorno per dai mostri rari élite dell'Isola Proibita è stato modificato in modo che venga fornito dall'obiettivo bonus delle rispettive missioni giornaliere. Questo dovrebbe risultare nello stesso ammontare di Sovraccarico Elementale da ogni prima uccisione, ma ora le volte in cui questo ammontare bonus viene offerto dovrebbe essere più chiaro.
  • Il Totem del Focolare di Morqut ora ha 5 cariche prima di venire completamente consumato.

Missioni

  • Risolto un problema per il quale la missione "Soluzioni primordiali" era condivisibile.
    • Note del team di sviluppo: la missione "Soluzioni primordiali" non dovrebbe essere condivisibile, e infatti ora non lo è. Purtroppo però, se un personaggio ha ricevuto la missione con una condivisione, non sarà possibile completare la missione dall'Invocatrice della Terra Yevaa. Puoi ottenere la missione di nuovo e completarla non appena Yevaa riapparirà.

23 marzo 2023

Personaggi

  • Risolto un problema per il quale i titoli non apparivano correttamente in testa ai personaggi.

Classi

  • Cacciatore di Demoni
    • Rovina
      • Risolto un problema per il quale Furia Cieca (talento) forniva valori bonus incorretti.
  • Sacerdote
    • Sacro
      • Cure fornite e danni inflitti da Immagine Divina ora dovrebbero essere attribuiti correttamente al Sacerdote che l'ha evocata.
  • Sciamano
    • Rigenerazione
      • Risolto un problema per il quale Correnti Turbinanti non beneficiava correttamente di Totem del Nubifragio. La descrizione dell'aura verrà corretta nella prossima patch.
  • Stregone
    • Afflizione
      • Risolto un problema per il quale Corruzione infliggeva un'attivazione di danni periodici aggiuntiva all'applicazione.

Spedizioni e incursioni

  • Mitiche+
    • Modificatore Adirato
      • Risolto un problema per il quale le Ombre Maligne si lasciavano dietro un'immagine residua dopo la morte.

Nemici e PNG

  • Isola Proibita
    • Salute di base di Vagliaossa Marwak ridotta del 20%.
    • Risolto un problema per il quale alcune opzioni di dialogo dei Mezzorsi non venivano visualizzate correttamente.

Oggetti e ricompense

  • Pietre Primordiali
    • Effetto della Pietra del Gelo Freddo aumentato del 12%.
    • Effetto della Pietra dell'Acqua Diluviante aumentato del 22%.
    • Effetto della Pietra del Sangue Desideroso aumentato del 18,5%. Frequenza di attivazione ridotta.
    • Effetto della Pietra del Tuono Echeggiante aumentato del 12%.
    • Effetto della Pietra del Flusso Emanante aumentato del 25%.
    • Effetto della Pietra Leccata dalla Fiamma aumentato del 12%.
    • Effetto della Pietra del Ghiaccio Congelante aumentato del 12%.
    • Effetto della Pietra del Ferro Lucente aumentato del 12%.
    • Pietra dell'Arcano Ronzante - Risolto un problema per il quale la sua attivazione era più frequente del previsto.
    • Effetto della Pietra della Terra Indomabile aumentato del 12%.
    • Effetto della Pietra della Piaga Pestilenziale aumentato del 72%.
    • Effetto della Pietra del Magma Furente aumentato del 12%.
    • Effetto della Pietra del Fumo Rovente aumentato del 34%.
    • Effetto della Pietra dell'Ossidiana Lucente aumentato del 12%.
    • Effetto della Pietra Infusa di Tempesta aumentato del 34%.
    • Effetto della Pietra dello Spirito Selvatico aumentato del 50%.
      • Nota del team di sviluppo: l'intento qui è portare tutte le altre Pietre Primordiali a un livello che possa competere con le attuali prestazioni della Pietra dell'Arcano Ronzante. Anche se parte di queste prestazioni era da attribuire a un bug, la Pietra dell'Arcano Ronzante è stata la più performante anche dopo la soluzione di quel bug. Con questi cambi speriamo di rendere le altre combinazioni più invitanti, ma non necessariamente migliori al punto di sottrarle il primo posto in termini di performance. Inoltre, le pietre con effetti ad area hanno ricevuto un aumento di potenza sostanzioso.

Missioni

  • Risolto un problema per il quale i personaggi rimanevano bloccati nella Locanda del Fiero Leone dopo aver completato la serie di missioni del Retaggio degli Umani.

Cripte di Zskera

  • Le catene per portare a terra i forzieri nelle Cripte di Zskera non appariranno più erroneamente anche dopo che il forziere è stato abbassato e depredato.
  • La Cassa della Terra Primordiale chiusa da un Enigma Runico ora dovrebbe funzionare correttamente.
  • La creatura da uccidere per l'obiettivo della missione "Metti in sicurezza la cripta" non dovrebbe riapparire dopo l'uccisione.


22 marzo 2023

Classi

  • Paladino
    • Castigo
      • Risolto un problema per il quale Aura del Regolamento di Conti non funzionava correttamente con il talento Assalti del Crociato.
  • Stregone
    • Risolto un problema per il quale il bonus al famiglio di Ispirazione Demoniaca veniva invece applicato allo Stregone.
    • Risolto un problema per il quale il bonus al famiglio di Servitori Iracondi veniva invece applicato allo Stregone.

Spedizioni e incursioni

  • Gallerie di Lamaspina
    • Risolto un problema per il quale il Supremo Zannaspina a volte infliggeva danni eccessivi ai personaggi durante il Viaggio nel Tempo.
  • Tempio della Serpe di Giada
    • Risolto un problema per il quale Liu Cuor Fiammante attaccava i personaggi dopo aver evocato Yu'lon.

Nemici e PNG

  • Salute dei nemici rari nell'Isola Proibita ridotta.
  • Veltrax ora fornisce il bottino corretto.

Missioni

  • Valdrakken
    • L'obiettivo di aprire una porta delle Cripte di "Aiutare l'Accordo: Cripte di Zskera" verrà completato automaticamente se si sono già aperte tutte le porte delle Cripte di Zskera per la settimana in corso.

Cripte di Zskera

  • I personaggi non dovrebbero più essere in grado di entrare nelle Cripte di Zskera mentre sono in un gruppo d'incursione. Le Chiave delle Cripte di Zskera non funzioneranno se si è in un gruppo d'incursione.
  • Se un personaggio ha già aperto tutte le porte delle Cripte di Zskera e non ha ricevuto l'impresa "Tutte le porte, dappertutto, tutte insieme", dovrebbe riceverlo rientrando nelle Cripte prime del reset settimanale.

21 marzo 2023

Classi

  • Druidi e Druide
    • Guardiano Ferino
      • Risolto un problema che riportava Manto a Strati e Rigenerazione Rapida ai loro valori precedenti.

Nemici e PNG

  • Risolto un problema per il quale Carrey Occhiopazzo poteva mantenere il potenziamento Dovere del Capitano, anche dopo che la sua ciurma era morta.

Personaggio vs Personaggio

  • Stregone
    • Demonologia
      • Danni inflitti da Fuoco Demoniaco del Tiranno Demoniaco aumentati del 25% in PvP (invece del 75%).

Le note degli hotfix di tutte le patch precedenti si trovano qui.