월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁이 출시되었습니다!

August 26th 10:00pm에 등록 게시자: Blizzard Entertainment

전장으로 복귀해 저 아래의 어둠으로부터 아제로스를 수호하세요. 일찍이 공개된 적 없는 지하 세계로 여행을 떠나세요. 숨겨진 경이와 곳곳에 숨은 위험이 기다립니다. 사악한 공허의 전령이 네루비안 제국의 어두운 심층부에서 아제로스를 무릎 꿇리고자 거미 군단을 모으고 있습니다.


목차


새로운 플레이 가능 동맹 종족, 토석인을 소개합니다

내부 전쟁에서 새로운 플레이 가능 종족, 토석인이 추가됩니다. 토석인 퀘스트와 전반적인 레벨링 대장정을 완료하여 플레이 가능 캐릭터로 해제해 보세요. 티탄이 살아있는 돌로 빚어낸 이 종족을 영입하고 든든한 힘이 되어주세요.

아제로스의 용사 여러분은 이제 토석인들이 조화와 인구를 복구할 수 있도록 도와야 합니다. 토석인 종족을 해제하면 얼라이언스와 호드 중에서 진영을 선택할 수 있으며, 수도 도르노갈에서 10 레벨로 여정을 시작하게 됩니다. 이전 게시글에서 자세한 정보를 확인하실 수 있습니다.


내부 전쟁에서 구렁의 비밀을 밝혀내세요

구렁에서 색다른 모험을 떠나보세요. 간이 야외 인스턴스를 탐험하고, 경험치와 멋진 보상을 손에 넣으세요! 구렁은 혼자서, 혹은 최대 4명의 친구와 함께 탐험할 수 있습니다. 물론, 세 가지 특성 계통도로 원하는 대로 맞춤 설정이 가능한 NPC 동료 브란 브론즈비어드와 함께 진입할 수도 있답니다. 이전 게시글에서 1인으로 혹은 친구와 함께 즐길 수 있는 이 새로운 콘텐츠와 보상에 관한 자세한 정보를 확인하실 수 있습니다.


영웅 특성으로 캐릭터를 한 차원 더 끌어올려 보세요

내부 전쟁 확장팩에서 월드 오브 워크래프트 직업에 영웅 특성이 추가됩니다. 영웅 특성은 각 직업 전문화를 위한 새로운 캐릭터 성장 메커니즘으로, 새로운 능력과 직업 판타지를 선사합니다. 영웅 특성 계통도 지점은 11개가 존재합니다. 첫 지점은 71 레벨 달성 시 해제되고, 이후 71부터 80 레벨까지 1 레벨마다 특성 포인트를 하나씩 얻습니다. 간단히 말해 80 레벨을 달성할 무렵에는 계통도 내 모든 특성이 해제됩니다. 이 게시글에서 직업 영웅 특성과 전문화에 관한 자세한 정보를 확인하실 수 있습니다.


깊은광혈 협곡 전투에 뛰어들어 보세요

울리는 심연의 깊은광혈 협곡에서 펼쳐지는 다음 플레이어 간 전투 모험에 빠져들어 보세요. 이 광산에서 여러분은 동료와 함께 자원을 확보해야 합니다. 각 팀은 지도에 활성화된 광산 수레 2종 중 하나를 장악하거나, 지도 중앙에 있는 깊은광혈 수정을 점령해 점수를 얻습니다. 먼저 1,500점을 획득하는 팀이 승리합니다. 관련 게시글에서 자세한 정보를 확인하세요.


내부 전쟁의 지역과 던전을 탐험해 보세요

위험하지만 수많은 탐험의 기회로 가득한 땅을 발견하세요. 일찍이 세상에 드러난 적 없는 지하 세계로 여정을 떠나 숨겨진 경이와 도사리는 위협을 마주하세요. 세계혼 서사시의 시작을 알리는 첫 번째 장에서 네루비안 왕국의 어두운 심연으로 모험을 떠나세요. 잘아타스가 아제로스를 파란으로 몰아넣을 사악한 군대를 모으고 있습니다. 이 게시글에서 카즈 알가르를 구성하는 도른의 섬과 울리는 심연, 신성한 협곡, 아즈카헤트 및 던전에 관한 자세한 정보를 확인하실 수 있습니다.

전투부대로 집결하세요 (출시)

내부 전쟁이 출시된 후 월드 오브 워크래프트에 처음 접속하면 전투부대 전환 과정이 자동으로 진행되며, 수많은 게임 내 진행 시스템이 계정 공유가 됩니다. 물론 진행도와 아이템 등 시스템 전환을 위해 캐릭터마다 한 번씩 접속하는 수고를 들이지 않아도 됩니다. 다만 최초 접속 시에는 시스템을 전투부대로 완전히 통합하기까지 잠시 시간이 소요되니 참조해 주세요. 전투부대 전환 과정은 최대 20분 혹은 그 이상 소요됩니다. 처리해야 하는 데이터의 양에 따라 접속 대기열이 생길 수도 있습니다.

새로운 전투부대 시스템은 플레이어 Battle.net 계정 내 모든 캐릭터와 아이템, 수집품, 공유 진행도에 적용됩니다. 중요한 점은 전투부대 시스템 적용 범위는 단일 지역 (예: 미주 또는 유럽) 내 캐릭터로 한정된다는 점입니다. 대신 그 지역 내의 모든 서버와 진영, 정액제 상품(게임 시간 혹은 이용권)을 아우릅니다.

또한, 캐릭터 선택 화면에서 편리하게 Battle.net 계정에 속한 모든 캐릭터를 확인할 수 있습니다. 목록에서 “회색”으로 표시되는 일부 캐릭터는 캐릭터 서비스 적용이 불가능함을 의미합니다. 해당 캐릭터에 서비스를 적용하려면 먼저 화면 상단의 “서버” 선택을 통해 해당 캐릭터가 있는 서버를 선택하고 사용할 서비스를 적용해야 합니다. 더불어, 화면 오른쪽 캐릭터 목록에 마우스 커서를 올려 해당 캐릭터가 있는 현재 서버는 물론 여러 정보를 확인할 수 있습니다.

이전 게시글에서 전투부대 세부 정보를 확인하실 수 있습니다.


하늘비행과 함께 드높은 하늘로 (출시)

용 조련술 시스템은 존속됩니다. 나아가 모든 비행 가능 지역에서 수많은 비행 탈것으로 해당 시스템을 이용할 수 있습니다. 플레이어는 “하늘비행”(이전 명칭: 역동적 비행)과 불타는 성전에서 도입된 기존 비행 방식 “안정적 비행” 중에서 기호에 맞게 선택하여 사용할 수 있습니다.

참고로 하늘비행 사용이 가능한 탈것은 전투부대 수집품 항목(기본 단축키: Shift-P)에서 하늘비행으로 표시되어 한눈에 구분할 수 있습니다. 하늘비행과 안정적 비행을 전환하는 방식도 간단합니다. 탈것 수집품 인터페이스 중앙에 있는 하늘비행 아이콘을 클릭한 다음, 나타나는 드롭다운 메뉴에서 “비행 방식 전환” 옵션을 선택하면 됩니다. 중요한 사항으로 하늘비행을 지원하지 않는 탈것은 하늘비행 활성화 시 지상으로 다니게 됩니다. 또한 이곳에서 능력 해제 창을 열어볼 수도 있습니다.

수집품의 지상 탈것은 기존처럼 지상에 머무르게 됩니다. 비행 탈것은 이계의 오투크 운반꾼이나 일부 물고기 탈것, 빗자루 등 몇 가지를 제외하면 대부분 하늘비행을 사용할 수 있습니다.


사용자 인터페이스 및 퀘스트 업데이트 (출시)

내부 전쟁에서 사용자 인터페이스와 퀘스트 아이콘이 개선되어 더욱더 손쉽게 모험을 찾아 떠날 수 있게 됩니다. 새로운 지도 범례와 퀘스트 목록 업데이트, 마법책 업데이트, 제작 재료 툴팁, 거미공포증 필터도 확인해 보세요! 이전 게시글에서 자세한 정보를 확인하실 수 있습니다.

내부 전쟁 1 시즌 일정

8월 23일 사전 이용이 시작되면 일반 던전을 공략할 수 있습니다.

던전
  • 메아리의 도시 아라카라 (70~80 레벨)
  • 신성한 불꽃의 수도원 (70~80 레벨)
  • 부화장 (70~80 레벨)
  • 바위금고 (70~80 레벨)
  • 잿불맥주 양조장 (80 레벨)
  • 실타래의 도시 (80 레벨)
  • 어둠불꽃 동굴 (80 레벨)
  • 새벽인도자호 (80 레벨)

8월 27일 확장팩이 출시되면 영웅 던전에 도전할 수 있습니다.

9월 12일에는 내부 전쟁 1 시즌이 시작됩니다. 네룹아르 궁전 영웅 및 공격대 찾기 첫 번째 지구가 개방되며, 영웅 시즌 던전과 신화 0 던전을 이용할 수 있습니다. 새로운 야외 우두머리 역시 개방됩니다.

야외 우두머리
  • 잠자는 수호병 코르닥
  • 공포의 집합체
  • 깊은 바다의 참변 슈라이
  • 부서진 산 오르타

9월 19일에는 신화 공격대와 공격대 찾기 두 번째 지구, 신화+ 던전 및 이야기 모드가 개방됩니다.

9월 26일에는 공격대 찾기 세 번째 지구가 개방됩니다.

던전 아이템 보상

난이도

사전 시즌

1 시즌

위대한 금고

일반

554

554

-

영웅

탐험가 4 (567)

모험가 4 (580)

노련가 4 (593)

신화

-

노련가 4 (593)

챔피언 3 (603)

+2

-

챔피언 1 (597)

챔피언 4 (606)

+3

-

챔피언 1 (597)

영웅 1 (610)

+4

-

챔피언 2 (600)

영웅 1 (610)

+5

-

챔피언 3 (603)

영웅 2 (613)

+6

-

챔피언 4 (606)

영웅 2 (613)

+7

-

영웅 1 (610)

영웅 3 (616)

+8

-

영웅 1 (610)

영웅 4 (619)

+9

-

영웅 2 (613)

영웅 4 (619)

+10

-

영웅 2 (613)

신화 1 (623)


기타 미디어

세계혼 서사시와 내부 전쟁의 스토리 및 내러티브 개발이 어떻게 진행됐는지 그 내막을 모두 확인해 보세요.

WoWCast: 내부 전쟁 구렁, 던전, 플레이어 간 전투, 공격대 심층 탐구
운명의 실타래

경고: 거미공포증 주의 본 콘텐츠에는 거미와 거미 관련 이미지가 포함되어 있어 거미공포증이 있는 개인에게 불편함을 유발할 소지가 있습니다. 시청자의 재량에 따라 판단해 주세요.

알레리아: 빛과 어둠

쿠엘탈라스의 숲부터 뒤틀린 황천의 머나먼 변경까지, 빛과 어둠을 넘나드는 알레리아 윈드러너의 여정을 확인하세요.

단편 소설
...

“시련”

여러 청년이 옴고라 중 사망하는 사건이 잇따르면서, 스랄은 시련의 가치에 의문을 품게 됩니다. 새로운 세대는 무력과 전투적인 역량에 과도하게 집착하는 경향이 있었고, 준비가 되기도 전에 죽음을 각오하고 의식에 임하는 상황이 벌어지고 있었습니다. 스랄은 가족과 함께 오그리마를 산책하며 성년을 앞둔 아들이 시련에 임할 준비가 되었는지 돌아봅니다. 그리고 자신과 친구들이 오래전에 쌓아 올리기 시작한 유산을, 새로운 세대가 이을 수 있게 준비할 방법은 없는지 고민하게 됩니다. 이곳에서 읽어보세요.

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“라일락과 바위”

섭정 여왕 모이라 타우릿산은 지쳤습니다. 아들 다그란 2세는 하루가 다르게 성년을 향해 자라고 있고, 검은무쇠와 브론즈비어드 부족을 아우르는 지도력을 발휘하기 시작했습니다. 그러나 다그란은 유별나게 책을 좋아하는 성격의 소유자이기도 합니다. 지도자의 길보단 도서관을 택하고도 남을 그런 성정의 아이지요. 과연 모이라는 아들을 지도자로 성장시킬 수 있을까요? 아니면 걱정되는 아들의 미래가, 부족의 미래가 현실이 되고 말까요? 이곳에서 읽어보세요.

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“고블린의 방식”

빌지워터 무역회사의 무역왕 몬테 가즈로는 고블린 노동 환경을 점검하고 있습니다. 하지만 어디로 시찰을 나가든 지쳐서 신물이 나버린 노동력과 싸구려 장비, 끊임없이 생산에 차질을 유발하고 동족의 명성을 더럽히는 열악한 노동 환경뿐입니다. '이게 고블린의 방식이야! 약육강식! 이긴 놈만 살아남는 거야!' 하지만, 이걸 정말 고블린의 방식이라고 할 수 있을까요? 그저 재스터 갤리윅스가 그런 식으로만 생각하게 만든 것일지도 모릅니다. 이곳에서 읽어보세요.

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“소명”

안두인 린은 죽음의 영역을 떠난 후 돌아다녔습니다. 밤이면 찾아오는 공포와 섬뜩한 기억에 어린 왕은 스톰송 계곡에서 고립된 생활을 시작하기에 이릅니다. 밀가루를 빻아 인근 마을에 내다 팔면서 말입니다. 하지만 정체만을 감췄을 뿐, 안두인은 자신의 정체성으로부터, 오늘날 자신을 만든 것들로부터 결코 도망칠 수 없습니다. 이곳에서 읽어보세요.

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“경고의 속삭임”

카드가가 알레리아 윈드러너에게 위험한 임무를 맡겼습니다. 불투명한 아제로스의 미래를 여실히 보여주는 듯한 임무였습니다. 알레리아는 출발하기에 앞서 실버문에 있는 잃어버린 집을 찾아와 평화와 유대감을 좇습니다. 알레리아와 아들 아라토르 사이에는 말하지 못한 것들이 수두룩하게 쌓여 있었습니다. 공포와 오해라는 장애물 때문이죠. 하지만 알레리아는 새로운 악이 아제로스를 위협하기 전에, 아들에게 어머니의 의도를 분명히 전하기로 마음먹습니다. 이곳에서 읽어보세요.

바탕화면
잘아타스와 알레리아가 등장하는 내부 전쟁 격돌 바탕화면

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동료를 모으세요. 그럼 내부 전쟁에서 뵙겠습니다!