긴급 수정 사항: 2024년 8월 24일

WoW
August 23rd 11:00pm에 등록 게시자: Blizzard Entertainment

이곳에서 월드 오브 워크래프트: 용군단과 리치 왕의 분노 클래식, WoW 클래식과 관련된 여러 문제를 해결하는 최신 긴급 수정 사항을 확인하실 수 있습니다. 아래 긴급 수정 사항은 즉시 적용되는 사항과 예정된 주간 점검 후 적용되는 사항으로 나누어져 있습니다. 또한, 클라이언트 측의 패치 업데이트 없이는 해결되지 않는 문제도 있으니 유념해 주세요. 본 목록은 추가 긴급 수정 사항이 적용됨에 따라 갱신됩니다.

긴급 수정 사항


2024년 8월 24일

직업

  • 사제
    • 암흑
      • 크툰의 우상으로 소환된 공허의 촉수가 사제와 전투 중이지 않은 적을 공격하던 문제를 수정하였습니다.

구렁

  • 브란은 이제 간혹 벽으로 그리핀을 몰고 날아가 고립되지 않습니다.
  • 탁레산 심연
    • 보존된 니펜을 구출할 때 생성되는 공기 방울이 유지되지 않던 문제를 수정하였습니다.

이벤트

  • 앞무대 극장 공연단 이벤트에서 극장 공연단 관객 만족도 보상이 증정되지 않던 문제를 수정하였습니다.

전문 기술

  • 마법부여
    • 의도치 않게 사전 이용 1일 차에 진행할 수 있던 마법부여 주간 퀘스트를 비활성화하였습니다.
      • 개발자의 한마디: 해당 퀘스트는 비활성화됐으며, 완료하지 않은 마법부여사의 지식 획득량을 상향 조정합니다. 첫 번째 주간 초기화 이후로 적용됩니다. 추가 지식은 마력 추출로 획득하는 지식 포인트 아이템으로 획득 가능하며, 모든 마법부여사에게 동등한 환경을 보장합니다. 이 추가 지식은 주간 퀘스트, 마법부여 지식, 야외 보물로 얻은 지식 등 다른 주간 마법부여 지식을 수집한 후에 획득할 수 있습니다.

퀘스트

  • 플레이어가 페어린을 볼 수 없어 “아라시의 검” 퀘스트를 받을 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • “죽어도 함께 죽는다” 퀘스트의 경우, 이제 퀘스트를 포기한 후 다시 시작하면 정상적으로 퀘스트 아이템을 획득할 수 있습니다.
  • “배상” 퀘스트를 완료하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 이제 단절된 실톳 결성을 목격하면 “단절된 실톳의 통합” 퀘스트 점수를 의도한 대로 획득합니다.
  • 플레이어는 이제 내부 전쟁 도입부 진행 중 “전령” 이야기 전개를 완료할 수 있습니다.
  • “천둥머리 박치기 대결”에서 두르잔이 간혹 목적지에 도달하지 못해 퀘스트를 완료하지 못하게 되던 오류를 수정하였습니다.
  • 대변자 브린테는 이제 “골그린의 권역” 진행 중 정상적으로 기록 보관소에 나타납니다.

디스커버리 시즌

  • 불의 땅 불씨와 에메랄드 파편은 이제 2,500개까지 중첩됩니다.
    • 개발자의 한마디: 다음 대규모 패치에서 새로운 아이템이 추가되므로 해당 재화를 모아두시길 바랍니다.
  • 악몽 침공지 우두머리 경험치가 50%만큼 감소했습니다.
  • 화산 심장부 우두머리는 이제 높은 열기 난이도에서 더는 회전하지 않으며 무작위 공격대원을 바라봅니다.

대격변 클래식

  • 다크문 축제 퀘스트가 의도한 대로 초기화되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 다크문 축제 퀘스트는 이제 매주 초기화됩니다.
    • 개발자의 한마디: 다크문 축제 기간마다 각 관련 퀘스트를 2번 완료할 수 있습니다.

2024년 8월 21일

업적

  • 여러 기본 업적이 업적 점수를 제공하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 위업 항목에서 배우지 않음으로 잘못 표시되던 여러 업적을 업데이트하였습니다.

직업

  • 주술사
    • 주술사 특성 구성을 가져올 수 없던 문제를 수정하였습니다.

퀘스트

  • 이제 인간 캐릭터도 “황천날개 용군단의 동맹” 퀘스트를 완료한 후 계속해서 황천의 용군단을 지원할 수 있습니다.

디스커버리 시즌

  • 드루이드
    • 20미터 내 드루이드의 파티로 제한되어 있던 야생의 강타 오라는 이제 100미터 반경 내 공격대 전체 적용이 됩니다.
      • 개발자의 한마디: 툴팁의 파티 제한 문구는 당분간 유지될 예정입니다. 다음 대규모 패치에서 수정할 계획이니 참조해 주시길 바랍니다.
  • 마법사
    • 얼어붙은 구슬의 공격력은 이제 정상적으로 주문 강화 룬의 효과를 받습니다.

2024년 8월 20일

직업

  • 개발자의 한마디: 여러 파티 구성에 공격대 강화 효과를 좀 더 균등하게 적용하기 위해 신비한 지능과 혼돈의 낙인의 효과를 5%에서 3%로 하향 조정하였습니다. 이번 조정 사항이 비 공격대 콘텐츠에서 마법 직업 중심 파티와 근접 직업 중심 파티의 균형을 개선하는 데 도움이 될 것으로 예상하고 있습니다.
  • 악마사냥꾼
    • [주간 점검 이후 적용] 혼돈의 낙인의 받는 마법 피해 증가 효과가 3%로 감소했습니다. (기존 5%)
  • 기원사
    • 보존
      • 소생의 숨결 2 등급이 꿈의 숨결의 지속 치유 효과를 증가시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 마법사
      • [주간 점검 이후 적용] 신비한 지능의 지능 증가량이 3%로 감소했습니다. (기존 5%)
      • 응축된 한기(플레이어 간 전투 특성)가 정상적으로 기능하지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 성기사
      • 신성한 목적의 효과로 신성한 힘을 사용하는 능력을 사용했을 때 찬란한 영광이 중첩되지 않던 오류를 수정하였습니다.
      • 옛 캐릭터의 응보의 오라가 지속되던 문제를 수정하였습니다.

아이템

  • 일부 장비에 니트로 추진기 허리띠 마법부여가 적용되지 않던 오류를 수정하였습니다.

플레이어 간 전투

  • 평점제 전장 대공세
    • 보호의 막의 피해 흡수량이 지나치게 높게 보정되던 문제를 수정하였습니다.

디스커버리 시즌

  • 도적
    • 혈폭풍은 이제 밤그림자 6세트 효과가 번뜩임 2중첩을 부여하게 하지 않습니다.
  • 흑마법사
    • 흑마법사 화산 심장부 방어 담당 세트는 이제 추방 2 등급에 30초의 지속시간을 적용시킵니다. (기존에는 30초로 적용되는 오류가 있었음)
    • 흑마법사는 이제 추방의 지속시간 동안 접속을 해제해도 더는 탈태 또는 시간축복 재배열기의 효과를 잃지 않습니다.

대격변 클래식

  • 명예의 요새 징표 및 스랄마 징표로 획득한 아이템은 이제 상점 가격이 삭제됩니다.

2024년 8월 16일

직업

  • 죽음의 기사
    • 부정
      • 곪아 터진 힘이 중첩되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 성기사
    • 징벌
      • 찬란한 영광이 의도한 것보다 더 자주 발동하던 문제를 수정하였습니다.
  • 전사
    • 분노
      • 천벌과 분노는 이제 정상적으로 분노의 강타의 공격력을 증가시킵니다.

아이템

  • 피투성이 증표의 상한이 200,000개가 됩니다.

전문 기술

  • 주문 제작의 경우, 이제 고객만 희귀/영웅 전문 기술 도구 및 장식에 대한 장인의 명민함 재료 비용을 제공할 수 있습니다.

퀘스트

  • 이제 “그리핀도 유유상종” 완료 시 애완동물 도감에서 돌풍이를 소환할 수 있습니다.

 

WoW 리믹스: 판다리아의 안개

  • 이제 모든 플레이어가 피타고루스가 판매하는 신화 복장: 시간술사의 의복을 열람할 수 있습니다.

 

디스커버리 시즌

  • 아래 주문은 이제 우두머리를 처치한 후 비정상적으로 초기화되지 않습니다.
    • 야수 정령 (주술사)
    • 얼음 핏줄 (마법사)
    • 소환의 차원문 (흑마법사)
    • 광폭화 (드루이드)
    • 고대의 인도 (주술사)
    • 희생의 손길 (성기사)
    • 응징의 격노 (성기사)
    • 분산 (사제)
    • 호문쿨루스 (사제)
    • 공허의 눈 (사제)
    • 고통 억제 (사제)
    • 어둠의 마귀 (사제)
    • 격노의 재생력 (전사)
  • 마법사
    • 과열로 부여되는 치명타 및 극대화율 100% 화염 작렬은 이제 발화의 치명타 및 극대화 3회에 반영되지 않습니다. 또한 더는 발화의 중첩을 증가시키지 않습니다.

2024년 8월 14일

디스커버리 시즌

  • 전쟁노래 협곡 및 아라시 분지에서 적용되던 플레이어 생명력 증가(퍼센트 단위)가 이제 알터랙 계곡에서도 활성화됩니다.
  • 아이템
    • 신의 파편으로 소환된 하수인은 이제 20미터의 부채꼴 범위 사정거리를 가지며(기존 40미터), 소환 시 처음 3초를 대상의 사정거리로 돌진하는 데 소모합니다.
  • 퀘스트
    • 고대정령의 지팡이” 악마 NPC가 이제 훨씬 빨리 재생성됩니다.
  • 드루이드
    • 달빛섬광(및 태양섬광)의 주기적인 피해를 증가시키는 달빛야수 변신 추가 효과는 이제 100%만큼 증가시킵니다. (기존 50%)
  • 사냥꾼
    • 제물의 덫은 이제 7.5초의 지속시간이 적용되지만 15초에 걸쳐 입히던 것과 같은 피해를 입힙니다. 즉 재사용 대기시간이 지나가기 전에 전체 피해를 입힐 수 있습니다.
    • 랩터의 격노는 이제 30초 동안 지속되며 중첩 하나당 랩터의 일격의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다. (기존 10%)
  • 마법사
    • 비전 탄막은 이제 번뜩임의 효과를 받아 정상적으로 마나 소모량이 감소합니다.
    • 몰아치는 열기로 발동하는 불덩이 작렬은 이제 번뜩임을 소모하지 않습니다.
  • 성기사
    • 천상의 빛에 8초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
  • 도적
    • 맹고쉬는 이제 전투 중인 적 유형에 상관없이 무기 막기에 성공하면 정상적으로 소모됩니다.
    • 집중 공격은 이제 치명타 및 극대화 적중 시 2의 기력을 반환합니다. (기존 3의 기력)
    • 독살의 비정상적인 주문력 비율을 삭제하였습니다.
  • 주술사
    • 주술의 분노는 이제 주술사가 회복하는 마나의 18%만큼 다른 파티원과 공격대원의 마나를 회복시킵니다. (기존 10%)
      • 개발자의 한마디: 호드와 얼라이언스 파티 및 공격대에 제공되는 마나를 좀 더 균등하게 분배하고자 변경되었습니다.
    • 흑마법사
      • 흑마법사 소환수는 이제 마의 갑옷의 효과로 증가한 주인의 주문력이 정상적으로 적용됩니다.

2024년 8월 8일

플레이어 캐릭터

  • 이제 투기장에 입장한 후에도 안정적 비행이 사라지지 않습니다.

퀘스트

  • “눈에는 눈”을 완료할 수 있도록 시험용 벌목기 마크-03을 손봤습니다.

광휘의 메아리 이벤트

  • 이벤트 내 군단석 및 강화 문장 획득 확률이 증가했습니다.
  • 모든 이벤트 우두머리의 생명력 보정이 감소했습니다. 이제 좀 더 합리적인 시간 내로 처치할 수 있을 것입니다.
    • 개발자의 한마디: 본 조처는 중간 우두머리(예: 들창코, 토림)과 최종 우두머리(예: 기억 속의 오닉시아, 라그나로스)에게 적용됩니다.

디스커버리 시즌

  • 사냥꾼
    • 사자의 심장은 이제 다시 사정거리가 100미터가 됩니다.
  • 전사
    • 집중된 분노 룬은 이제 정상적으로 살덩이갈고리의 자원 소모량을 3만큼 감소시킵니다.

대격변 클래식

  • 요정의 불꽃을 다른 개체를 대상으로 지정한 NPC에게 사용했을 때 의도한 대로 위협 수준을 생성하지 않던 문제를 수정하였습니다.

2024년 8월 6일

던전 및 공격대

  • 영원한 궁전
    • 여왕 아즈샤라
      • 전투 중 애타넬과 시라누스가 정상적으로 생성되지 않던 문제를 수정하였습니다.

아이템

  • 마모된 노스렌드 인장이 비정상적으로 활성화되던 문제를 수정하였습니다.

플레이어 캐릭터

  • 드랙티르가 수영 중일 때 비상을 시전할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 인간 종족 특성 고향이 최고야가 특정 상황에서 비정상적으로 충전되던 문제를 수정하였습니다.

퀘스트

  • 플레이어는 이제 크로미의 시간여행 대장정을 통해 군단 콘텐츠를 진행할 수 있습니다.

광휘의 메아리 이벤트

  • 칼림도어, 동부 왕국, 노스렌드의 기억이 이제 최대 100개까지 묶음으로 보유할 수 있으며, 관련 정수를 획득하거나 광휘의 메아리의 고리를 완성하면 더는 획득하지 않게 됩니다.
  • 광휘의 메아리 중간 우두머리의 보정 강도가 증가했습니다. (예: 토림)
  • 여러 상호작용 기반 광휘의 메아리 이벤트를 완료하는 데 필요한 점수가 감소했습니다. (예: 목재)
  • 챔피언 트랙 달라란 수호자 방어구를 이제 소생의 촉매에서 변환할 수 있습니다.

디스커버리 시즌

  • 이글거리는 협곡 및 불타는 평원을 잇는 밀렵꾼의 땅굴 양쪽 끝부분의 재사용 대기시간이 별개로 적용됩니다. 즉 플레이어가 기존보다 빠르게 돌아갈 수 있습니다. 연기 질식은 여전히 1시간에 2번 넘게 자주 사용하는 것을 방지합니다.
  • 드루이드
    • 달빛야수 변신의 효과가 추가되어, 이제 드루이드가 시전하는 자연 및 비전 주문으로 생성되는 모든 위협 수준을 30%만큼 감소시킵니다.
  • 사냥꾼
    • [주간 점검 후 적용] 사냥꾼의 T.N.T. 룬은 이제 폭발 덫의 최초 피해와 제물의 덫의 주기적인 피해를 사냥꾼 전투력의 25%만큼 증가시킵니다(기존 50%). 또한 근접 및 원거리 전투력 중 더 높은 수치로 반영됩니다. (기존에는 항상 근접 전투력으로 반영)
  • 마법사
    • 화산 심장부 마법사 치유 담당 2세트 효과가 정상적으로 기능하지 않던 문제를 수정하였습니다. 이제 해당 세트를 착용하고 시간의 봉화를 사용하면 지속시간이 6초 남았을 때 시간의 봉화의 이로운 효과가 정상적으로 부여됩니다.
    • 마법사 재생의 치유량이 마법사 비전 작렬의 효과로 증가하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 성기사
    • [주간 점검 후 적용] 디스커버리 시즌의 징벌 성기사는 이제 복수 특성 등급당 위협 수준 생성량이 6%만큼 감소합니다. 하지만 정의의 격노가 활성화된 동안에는 위협 수준 감소 효과가 비활성화됩니다.
  • 사제
    • 호문쿨루스는 이제 사제가 전투 중이지 않을 때 주위에 교전 대상을 적극적으로 탐색하지 않습니다.
  • 도적
    • 도적 6세트 효과가 이제 피부 독으로 비정상적으로 발동하지 않습니다.
  • 전사
    • 콘슈는 이제 플레이어가 승리했을 때 항상 정상적인 대사를 출력합니다.

2024년 8월 2일

플레이어 캐릭터

  • 사제가 같이 타기로 다른 플레이어의 탈것에 탈 때 어둠의 형상이 활성화되어 있었다면, 탈것에서 내린 후에 자동으로 어둠의 형상이 재활성화됩니다.

퀘스트

  • “빛으로 벼려지다” 및 “빛벼림의 유산”은 이제 정상적으로 플레이어를 빛벼림 신호기로 안내합니다.

광휘의 메아리 이벤트

  • 지역 우두머리를 처치한 후 기억이 다시 나타나 이벤트가 즉시 다시 시작되도록 업데이트하였습니다.
  • 광휘의 메아리 이벤트는 이제 1시간마다 지역별로 순환됩니다. 또한 한 지역에서 광휘의 메아리가 활성화되면 1시간 내내 진행됩니다.
  • 시나리오 및 우두머리에게서 획득하는 전리품이 증가하였습니다. 여기에는 군단석과 문장이 포함됩니다.
  • 해당 이벤트 퀘스트는 이제 일일 퀘스트 겸 계정 공유 퀘스트가 됩니다. (기존에는 주간, 캐릭터별 퀘스트)
  • 달라란 수호자 장비를 이제 창조의 촉매에서 강화할 수 있습니다.

디스커버리 시즌

  • 화산 심장부
    • 플레이어는 이제 불꽃꼬리 사제를 설퍼론 선구자의 시야에서 벗어나게 하거나 사정거리 밖으로 끌어내는 식으로 암흑의 치유 시전을 방지할 수 없습니다. 반드시 방해해야 합니다.
    • 플레이어가 좀 더 자주 방해할 수 있도록 암흑의 치유의 재사용 대기시간과 재시전 시간을 조정하였습니다.
  • 주술사
    • 이제 야수 정령으로 소환된 늑대 정령의 소환수 단축바에 활성화된 능력 4가지가 모두 표시됩니다.
  • 전사
    • 전사 1 티어 2세트 효과인 전술가가 이제 정상적으로 살덩이갈고리의 자원 소모량을 감소시킵니다.

2024년 8월 1일

직업

  • 드루이드
    • 회복
      • 특화: 화합이 항상 1 추가 중첩이 존재하는 것처럼 치유량을 증가시키던 문제를 수정하였습니다.

던전 및 공격대

  • 꿈의 희망 아미드랏실
    • 틴드랄 세이지스위프트
      • 화염 광선이 의도하지 않은 방향으로 이동하던 문제를 수정하였습니다.

플레이어 캐릭터

  • 이제 탈것을 소환하면 참선 비행이 취소됩니다.

퀘스트

  • 죽음의 기사 퀘스트 “모든 일의 끝”에서 서리고룡족 하늘발톱 용이 이제 붉은십자군 성전사에게 정상적으로 피해를 입힙니다.
  • 실리더스에서 시간 여행 중인 플레이어는 이제 “내부 전쟁” 진행 중 순간이동 두루마리를 사용했을 때 땅속으로 순간이동되지 않습니다.
  • 이제 “레이븐크레스트의 유산”에서 일리단 스톰레이지가 좀 더 효율적으로 마법사를 희생시켜 플레이어가 시나리오를 완료할 수 있도록 합니다.

디스커버리 시즌

  • 여러 획득처에서 탄력의 고서를 획득할 확률이 추가로 증가했습니다.
  • 이제 손상된 언더마인 보급품 상자(빛바랜 언더마인화로 구매 가능)에서 일정 확률로 탐욕의 고서와 신속의 성서, 탄력의 고서를 획득할 수 있습니다.
  • 순수한 불꽃의 정수의 반사 피해가 이제 전투 기록에 표시됩니다.
  • 히드락시안 대관식은 이제 대상 장비를 귀속으로 만듭니다.
  • 얼라이언스 퀘스트 “암흑 호드의 종말”을 이제 단장 마티아스 쇼가 제공합니다. (기존에는 장군 마커스 조나단이 제공)
  • 이제 이전에 발견을 완료했지만 룬을 획득하지 못한 플레이어도 과충전된 룬을 입수할 수 있습니다.
  • 훌륭한 화염핵 장갑의 직업 제한이 삭제되었습니다.
  • 사냥꾼
    • 이제 매의 눈 특성 선택 시 마무리 사격의 사정거리가 증가합니다.
    • 사냥꾼은 이제 덫 발사를 해제한 후 덫을 놓는 방식으로 같은 덫 여러 개를 배치하지 못합니다.
  • 주술사
    • 정기 1 티어 6세트 효과는 이제 태우기 룬을 새긴 경우에도 정상적으로 화염 충격의 지속시간을 18초로 갱신합니다.
  • 흑마법사
    • 마법사의 재앙불꽃 화살은 이제 추방에 영향을 받는 대상에게 피해를 입히지 않습니다. 추방에 걸린 대상이 면역 상태가 됩니다.

대격변 클래식

  • 이제 용맹 점수 상인에게서 정복 점수를 구매할 수 있습니다. 용맹 점수 250점으로 정복 점수 250점을 구매 가능합니다.
  • 이제 정의 점수 소비용품 상인에게서 명예 점수를 구매할 수 있습니다. 정의 점수 375점으로 명예 점수 250점을 구매 가능합니다.
  • 이제 명예 점수 소비용품 상인에게서 정의 점수를 구매할 수 있습니다. 명예 점수 375점으로 정의 점수 250점을 구매 가능합니다.
  • 소용돌이 수정을 정의 점수 물품 상인(오그리마의 토가르/스톰윈드의 탈릭 포스라이트)에게서 구매할 수 있습니다.
  • 대격변 지역의 일부 희귀 몬스터가 아이템 레벨 359 영웅 장비를 제공하기 시작했습니다. 해당 몬스터로는 모부스, 가르, 자리오나, 아크마하트, 줄락둠 등이 있습니다.
  • 이제 모든 한여름 축제 아이템(춤추는 불길의 화로 및 갈무리한 불꽃)을 의도한 대로 환불받을 수 있습니다.
  • 줄구룹에서 의식용 티키 가면이 보이지 않아 대상으로 지정할 수 없던 문제를 수정하였습니다.

2024년 7월 31일

직업

  • 사냥꾼
    • 살상 지대의 약화 효과가 부여될 때 주문 시전과 정신 집중을 방해하던 문제를 수정하였습니다.

던전 및 공격대

  • 담쟁이가죽 골짜기
    • 나무아귀가 집어삼키기 사용 시 생명력이 1로 감소하던 비정상적인 문제를 수정하였습니다.
    • 신화 난이도에서 나무아귀의 집어삼키기가 적중하지 않았을 때 허기진 광란이 정상적으로 발동하지 않던 문제를 수정하였습니다.

퀘스트

  • 플레이어는 이제 “오리 몰이꾼도 괜찮고” 퀘스트를 완료할 수 있습니다.

디스커버리 시즌

  • 비늘과 불꽃의 종복 세트 효과는 이제 모든 주문으로 활성화됩니다. (기존에는 직접 치유 및 주문 피해로만 발동)
  • 저주의 지팡이와 축복의 지팡이는 이제 1분의 재사용 대기시간 후 정상적으로 교체할 수 있습니다.
  • 화산 심장부
    • 열기 수준 3단계에서 샤즈라가 샤즈라의 문을 2번 연속으로 시전하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
    • 열기 수준 1단계에서 라그나로스는 이제 2번 잠복하지 않습니다.
    • 열기 수준 1단계에서 남작 게돈은 이제 생명력이 5%일 때 아마겟돈을 시전합니다. (기존 10%)
    • 열기 수준 2단계에서 남작 게돈은 이제 살아있는 폭탄을 동시에 2회 시전합니다. (기존 3회)
    • 열기 수준 1단계에서 살아있는 폭탄은 이제 살아 움직이는 폐기물 웅덩이를 남기지 않습니다.
    • 불꽃꼬리 수호병은 이제 정신 지배를 훨씬 덜 자주 시전합니다.
    • 몇몇 무효화 메커니즘의 시전 및 재시전 시간을 최대화하였습니다.
    • 화산 심장부 열기 수준 2단계 및 3단계에서 지옥불과 같은 자신에게 피해를 입히는 주문은 이제 낮은 화염 저항력으로 인해 증가하지 않습니다.
  • 마법사
    • 대규모 재생력의 치유 대상 아군 감지 사정거리가 43미터로 증가했습니다(기존 30미터). 이는 자신에게 적용되는 치유 범위 밖에 있는 다른 플레이어를 치유할 수 있는 상황을 방지하기 위함입니다.
  • 사제
    • 호문쿨루스는 이제 같은 레벨의 전사일 때를 상정한 등급의 방어구 가르기를 시전 및 중첩시킵니다.
      • 개발자의 한마디: 이 조처는 기존에 시전되던 열화를 대신합니다. 이제 아군 전사가 호문쿨루스의 방어구 가르기 5중첩을 갱신할 수 있습니다. 최고 레벨일 때의 약화 효과는 기존과 동일합니다.
    • 구원자의 영혼은 이제 정상적으로 고통 억제와 분산에 2분의 재사용 대기시간을 적용시킵니다. (기존 5분)

2024년 7월 30일

직업

  • 사제
    • 공허소환사가 재사용 대기시간 감소 효과를 의도한 것보다 2배로 부여하던 문제를 수정하였습니다.
  • 주술사
    • 근접 공격 시 하늘격노 강화 효과로 질풍의 무기 공격이 추가로 발동하지 않던 문제를 수정하였습니다.

플레이어 간 전투

  • 평점제 전장 대공세 폭풍의 눈에서 PvP 아이템 레벨이 비정상적으로 보정되던 문제를 수정하였습니다.

퀘스트

  • 몽환숲 정원사가 여왕의 정원에서 재생의 야생씨앗을 획득하지 못하던 오류를 수정하였습니다.
  • 플레이어는 이제 여왕의 정원에 있는 야생씨앗과 상호작용하여 “야생씨앗 돌보기” 퀘스트를 완료할 수 있습니다.

WoW 리믹스: 판다리아의 안개

  • 11.0.0 패치로 인해 발생한 의도치 않은 난이도 상승을 보정하는 차원에서 모든 리믹스 콘텐츠를 조정하였습니다.

대격변 클래식

  • 이제 모든 오리지널 WoW 클래식 플레이어 간 전투 장비를 형상변환에 사용할 수 있습니다. 해당하는 방어구는 모두 스톰윈드 용사의 전당 및 오그리마 전설의 전당에 있는 옛날 방어구/옛날 무기 병참장교에게서 구매할 수 있습니다.
  • 전쟁노래 협곡에서 깃발 운반자를 처치할 때 궁극의 수호자가 정상적으로 증가하지 않던 오류를 수정하였습니다.

디스커버리 시즌

  • 18칸 무한의 가방을 보유한 플레이어는 이제 무법항에 있는 릭스 시직스를 통해 20칸 버전 가방 혹은 도안으로 교환할 수 있습니다.
  • 마그마다르를 처치했지만 크레스 룬을 꺼뜨리지 못한 플레이어는 이제 열기 난이도를 전환하여 룬을 꺼뜨릴 수 있습니다.
  • 화산 심장부의 굽이치는 용암 정령은 이제 라그나로스를 처치하면 더는 생성되지 않습니다.
  • 직업 던전 세트 효과와 관련된 각종 문제를 수정하였습니다. 해당 효과는 이제 아이템 사용이 아닌 능력으로만 발동합니다.
  • 라그나로스는 이제 성기사의 집행의 손길에 면역이 아닙니다.
  • 묘지 주위에서 음식을 먹거나 음료를 마실 때 방해받던 오류를 수정하였습니다.
  • 해당 게임 버전에서 잘못된 버전의 쿠엘세라가 나타나던 오류를 수정하였습니다.
  • [주간 점검 후 적용] 화산 심장부 열기 수준 2 및 3에서 화염 저항력이 낮을 때 받던 추가 피해가 감소했습니다. 다만 극도로 위험한 것은 변함없습니다. 화염 저항력이 의도한 수치인 30보다 낮은 캐릭터는 일반적인 피해의 3배에 해당하는 피해를 받습니다. (기존에는 반드시 사망)
    • 개발자의 한마디: 이는 저항 토템이나 성기사의 오라에 의존하는 플레이어가 효과 범위를 벗어났을 때 잠시나마 살아남을 수 있게 하기 위한 조처입니다.
  • 사냥꾼
    • [주간 점검 후 적용] 올가미는 이제 발동할 때마다 플레이어에게 점감되는 이동 불가 효과를 부여합니다. 2번째로 부여될 때 지속시간이 절반으로 감소하며, 그다음에는 1/4로, 이후에는 대상이 30초 동안 효과에 면역이 됩니다.
    • 사냥꾼이 로크델라 연계 퀘스트와 관련된 네 악마와 상호작용하지 못하게 되던 오류를 수정하였습니다.
  • 사제
    • 특성 초기화 시 천상의 정신이 적절하게 제거되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 도적
    • 1 티어 6세트 효과는 이제 소멸의 재사용 대기시간을 발동시키지 않습니다.
  • 주술사
    • 이제 대지의 무기 3 등급을 사용해 태우기와 대지의 길을 동시에 활성화할 수 없습니다.
  • 흑마법사
    • 암흑불길은 이제 어둠의 화살 연마에 덮어써지지 않습니다.
  • 전사
    • 1 티어 전사 2세트 효과 전술가는 이제 자원을 소모하지 않는 피 분출 격돌 주문 시전으로 소모되지 않습니다.

클래식 시대

  • 화산 심장부에서 굽이치는 용암 정령이 추가로 생성되던 오류를 수정하였습니다.
  • 해당 게임 버전에서 잘못된 버전의 쿠엘세라가 나타나던 오류를 수정하였습니다.

2024년 7월 26일

직업

  • 드루이드
    • 조화
      • 영혼 소집으로 시전된 천벌은 이제 자연의 은혜로 부여된 꿈결 강화 효과와 아미드랏실 3 시즌 방어구의 2세트 효과를 소모합니다.
      • 아미드랏실 3 시즌 방어구 2세트 효과: 꿈결은 이제 천벌과 별빛섬광의 공격력을 80%만큼 증가시킵니다. (기존 100%)
    • 사냥꾼
      • 생존
        • 플레이어에게 적용되어 있던 야생불 주입 이전 버전의 야생불 폭탄이 삭제되었습니다.
    • 전사
      • 방어
        • 주문 반사가 간혹 주문을 반사하지 못하던 오류를 수정하였습니다.

던전 및 공격대

  • 알게타르 대학
    • 영웅 및 신화 난이도에서 비전 방출의 지속시간 동안 벡사무스가 대상을 바라보지 않던 문제를 수정하였습니다.

비행

  • 격전의 아제로스 및 어둠땅 지역에서 하늘비행 길잡이 요구 조건이 삭제되었습니다.

플레이어 간 전투

  • 말리시아와 야전감독관 엠버라스는 이제 내부 전쟁 출시일까지 정상적으로 용군단 4 시즌 전쟁 모드 장비를 제공합니다.
  • 치유 담당 플레이어가 간혹 평점제 전장 대공세 2인 대기열에 등록하지 못하게 되던 문제를 수정하였습니다.

전문 기술

  • 용군단 전문 기술의 기술 전문가 비용이 감소했습니다.

칭호

  • 칭호 “목재 군주”가 이제 정상적으로 표시됩니다.

디스커버리 시즌

  • 이글거리는 협곡 내 검은바위 분출 이벤트에서 출현하는 불의 땅 침략자, 흑요석 약탈자, 흑요석 쇄도 정령의 수가 증가했습니다.
  • 이제 시간축복 사용 시 스톰윈드의 힘 강화 효과가 정상적으로 툴팁에 표시됩니다.
  • 아이템
    • 악마핵 다리보호구 및 악마핵 장갑 도안을 이제 폭군 모쉬 외의 다른 경로를 통해서도 획득할 수 있습니다.
    • 고유 아이템으로 한정됐던 개편 혹은 신규 화산 심장부 아이템이 모두 고유 장착 아이템으로 전환되며, 공격대를 진행하는 동안 전리품 전담자가 보관할 수 있게 되었습니다.
    • 이제 다시 기술 전문가에게서 디스커버리 시즌 버전 제작법을 구매할 수 있으며, 이에 따라 전문 기술 퀘스트 완료가 가능해집니다.
  • 마법사
    • 이제 대상이 치유 효과를 받을 수 없는 경우 시간 되돌리기를 시전하지 못합니다.
  • 사제
    • 천상의 정신 특성을 배우지 않은 사제는 이제 높은 등급의 천상의 정신 및 정신력의 기원을 시전하지 못합니다.
  • 도적
    • 도적 표창 투척의 재사용 대기시간이 20초로 감소했습니다. (기존 30초)
  • 흑마법사
    • 암흑불길은 이제 어둠의 화살 연마에 덮어써지지 않습니다.
  • 전사
    • 최후의 저항의 재사용 대기시간이 3분으로 감소했습니다.

2024년 7월 25일

직업

  • 사냥꾼
    • 야수
      • 3 시즌 직업 세트 - 야수의 격노로 광포한 야수를 소환해도 이제 사냥지배자의 부름 중첩을 부여하지 않습니다.
      • 3 시즌 직업 세트 - 야수의 격노로 인한 광포한 야수 소환 지속시간이 10초로 감소했습니다. (기존 15초)
      • 사냥지배자의 부름 - 펜리르와 하티의 전투력이 20%만큼 감소했습니다.
      • 사냥지배자의 부름 - 펜리르의 가속 증가량이 8%로 감소했습니다. (기존 10%)
      • 사냥지배자의 부름 - 하티의 야수 공격력 강화 효과가 6%로 감소했습니다. (기존 8%)
    • 생존
      • 유탄 곡예사 발동 효과는 이제 주 대상에게만 폭발 사격을 1회 부여합니다. (기존에는 주 대상 및 부가 대상에게 부여)
      • 플레이어에게 적용되어 있던 야생불 주입 이전 버전의 야생불 폭탄이 삭제되었습니다.
  • 흑마법사
    • 파괴
      • 학살은 이제 직접 공격 능력의 치명타 및 극대화 피해로만 발동합니다.

플레이어 캐릭터

  • 신규 생성 기원사가 낭만 콘텐츠 대기열에 등록하지 못하던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 이전에 하늘비행/용 조련술을 해제하지 않았을 경우 비행이 불가능해지던 오류를 수정하였습니다. 이 상태인 플레이어 캐릭터는 이제 접속 시 자동으로 안정적 비행이 활성화됩니다.
  • 이제 캐릭터 업그레이드, 종족 변경 또는 진영 변경을 사용해도 해당 캐릭터가 유산 방어구 퀘스트 수행 자격을 상실하지 않습니다.

퀘스트

  • 이드위어드가 기록을 어디 놓았는지 떠올렸으며, 플레이어가 “다루는 방법” 퀘스트를 완료할 수 있도록 배치하였습니다.

디스커버리 시즌

  • 아이템
    • 이제 검은바위 나락의 검은 금고에서 항상 불타는 정수를 획득할 수 있습니다.
    • 검은바위 나락 및 검은바위 첨탑의 특정 우두머리가 탄력의 고서를 증정할 확률이 증가했습니다.
    • 시간축복으로 스톰윈드의 힘을 복구할 경우, 강화 효과가 이제 정상적으로 툴팁에 표시되며 플레이어의 소환수에게도 부여됩니다.
    • 이제 고브의 선물이 활성화된 동안에도 탈것에 탈 수 있습니다.
    • 다크문 카드: 은 이제 정상적으로 시야 내의 적에게 적중합니다. 시야 바깥에 있는 적에게는 적중하지 않습니다.
    • 다크문 카드: 부패의 내부 재사용 대기시간이 3초로 증가했습니다.
    • 픽스 시직스는 이제 50 언더마인화에 각 비룡석 시전자 보조 장비를 판매합니다.
      • 개발자의 한마디: 아이템을 전부 픽스 시직스가 판매하게 할 계획은 없습니다. 다만 가라앉은 사원 보조 장비는 이렇게 하는 편이 맞다고 판단하였습니다.
  • 전문 기술
    • 혼합술은 이제 의도한 대로 항상 물약 2개를 제공합니다.
    • 전문 및 장인 등급 전문 기술 레벨 요구 조건이 오리지널 레벨 요구 조건으로 복구되었습니다.
  • 드루이드
    • 달의 우상 툴팁을 명쾌하게 파악할 수 있도록 업데이트하였습니다. 아이템 효과는 기존과 동일합니다.
    • 달의 우상은 이제 정상적으로 별똥별과 태양섬광에 적용됩니다.
    • 달의 우상은 이제 정상적으로 짓이기기 (곰)에 적용됩니다.
    • 야성의 우상은 이제 비정상적으로 짓이기기 (곰)의 자원 소모량을 감소시키지 않습니다.
    • 꿈의 우상은 이제 정상적으로 휘둘러치기 (표범)에 영향을 줍니다.
  • 마법사
    • 플레이어는 이제 한 번에 하나의 마나 보호막만 활성화할 수 있습니다. 대상에게 동일하거나 더 높은 등급의 마나 보호막을 시전하면 이전 마나 보호막을 덮어씁니다.
    • 시간의 봉화가 부여된 대상이 피해를 받았을 때 갱신할 경우, 갱신 이전에 받은 피해를 시간 되돌리기로 치유하지 못하게 되던 문제를 수정하였습니다.
    • 신비한 화살 연마의 효과가 추가되어, 이제 특성 포인트당 재생과 대규모 재생력의 주문 밀림 저항을 20%만큼 증가시킵니다. 비전 작렬의 경우 특성 포인트당 주문 밀림 저항을 14%만큼 증가시킵니다.
    • 대규모 재생력은 이제 대상을 처음 치유할 때뿐만이 아니라, 대상을 치유할 때마다 시간의 봉화를 갱신합니다.
  • 성기사
    • 성역의 축복 및 상급 성역의 축복은 이제 중첩되지 않습니다.
    • 신성화의 성서는 이제 신성화된 땅의 주기적인 효과로 제거되지 않습니다.
    • 유연한 보호 버전 신의 가호는 이제 정상적으로 5분의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
    • 유연한 보호 버전 신의 가호는 이제 정상적으로 2개 등급 및 천상의 보호막과 재사용 대기시간을 공유합니다.
    • 성기사 응징의 방패의 재사용 대기시간이 15초로(기존 30초), 이동 속도 감소 효과의 지속시간은 5초로 감소했습니다. (기존 10초)
  • 사제
    • 힘의 부적은 이제 비정상적으로 내면의 열정 연마 특성의 이로운 효과를 받지 않습니다.
    • 흡혈의 선물의 치유 사정거리가 40미터로 증가했습니다. (기존 30미터)
  • 전사
    • 광란은 이제 활성화 시 강화 효과로 표시됩니다.

이전 패치의 긴급 수정 사항 노트는 이곳에서 찾아보실 수 있습니다.