Lasst uns eine der nützlichsten Funktionen der Seite genauer anschauen: Die Suche. Auf geht’s!
Am 23. November 2010 wird World of Warcraft sechs Jahre alt! Es waren wahrhaft unglaubliche sechs Jahre und wir möchten uns bei euch allen bedanken, dass ihr bei diesem bedeutsamen Anlass dabei seid.
Panik ist in Orgrimmar, Sturmwind, Donnerfels und Eisenschmiede ausgebrochen. In Vorbereitung auf eine erwartete Invasion von katastrophalen Ausmaßen haben die Wachen dieser Hauptstädte die Evakuierung aller Zivilisten angeordnet. Doch nicht jeder ist geflohen.
Vor der Küste der Östlichen Königreiche liegend, ist die Insel Tol Barad ein historienträchtiges Stück Land, das nun auch bei den Führern der Horde und Allianz hoch im Kurs steht. Ihre strategische isolierte Lage macht sie zu einer idealen Feste von der aus militärische Angriffe geführt werden können. In World of Warcraft: Cataclysm wird erbittert um die Kontrolle dieses geschätzten Territoriums gekämpft. Solltet ihr triumphieren erwarten euch einzigartige Belohnungen. Hier könnt ihr mehr über die brandneue PvP- und Questzone erfahren.
Bisher ging die Heilung von Azeroths düsterem Zustand nur schleppend voran. Thrall jedoch hat auf seiner Suche nach Antworten weitere Fortschritte gemacht. Vor kurzem ist er nach Nagrand gereist, in das Land seiner Vorfahren auf der zersplitterten Scherbenwelt. Am sagenumwobenen Thron der Elemente beging er eine Zusammenkunft mit anderen weisen Schamanen, unter ihnen der ehrwürdige Zwerg Gavan Graufeder.
Vor der Küste der Östlichen Königreiche liegend, ist die Insel Tol Barad ein historienträchtiges Stück Land, das nun auch bei den Führern der Horde und Allianz hoch im Kurs steht.
Wir präsentieren euch heute vier neue Kunstwerke in unserem Blizzard Fankunst-Bereich. Schaut euch die verschiedenen Interpretationen des Warcraft-Universums von einigen sehr talentierten Künstlern an.
Die Erde bebt zunehmend mehr. Elementare strömen aus Rissen hervor wie Ratten, die das sinkende Schiff verlassen. Eure hoch geschätzten Fraktionsführer, die sich noch nicht gänzlich von den Strapazen der Nordendkampagne erholt haben, wurden zusammengerufen um über eine Angelegenheit höchster Wichtigkeit zu beratschlagen. Und nun sammeln sich die Verdammnisverkünder des Schattenhammers offen innerhalb der Stadtmauern und predigen die Ankunft von etwas dunklem, vorzeitlichem… und die gänzliche Zerstörung.
Wir freuen uns bekannt zu geben, dass mit den Wartungsarbeiten diese Woche die regionsweite Spielersuche für Schlachtfelder in Europa aktiviert wurde. Von jetzt an können Spieler von allen europäischen Realms in Schlachtfeldern aufeinander treffen. Eure Teams werden weiter ausschließlich aus Spielern eurer Sprachregion bestehen, aber eure Gegner können aus ganz Europa kommen. Außerdem gibt es nun drei größere Gruppen an Realms, deren Spieler durch den Dungeonbrowser gemeinsam Instanzen besuchen können.
Mit zwei brandneuen Völkern am Horizont, haben sich viele Spieler gefragt, wann sie ihre bereits existierenden Charaktere in Goblins oder Worgen verwandeln können.
Sie sind süß, man kann sie mit sich führen und sie kommen in den Blizzard-Haustiershop. Aber bevor sie verfügbar sind, wollen wir euch eine kleine Vorschau zu diesen beiden neuen Begleitern geben.
Nach dem Erscheinen der Agenten des Schattenhammers in Orgrimmar und Sturmwind konnten die Verteidiger Azeroths die Pläne des Kults, die beiden Hauptstädte zu zerstören, zeitnah vereiteln. Diese Siege haben jedoch nur wenig dazu beigetragen die Ängste über Azeroths unheilvollen Zustand zu beschwichtigen. Die Welt wird auch weiterhin von Erdbeben erschüttert – jetzt noch häufiger denn je zuvor.
Wir möchten in einer Blogserie einige der Funktionen der neuen Community-Seite vorstellen. Als erstes Thema beleuchten wir die neue Bewertungsfunktion für Forenbeiträge und Blogkommentare hier auf der Startseite. Lasst uns herausfinden, wie man die Beiträge anderer beurteilen kann.
Um Spielern mehr Kontrolle beim Umsehen im Forum zu bieten, unterstützt die neue World of Warcraft-Communityseite nun die einfache und fortgeschrittene Forenansicht.
Wir präsentieren euch heute fünf neue Kunstwerke in unserem Blizzard Fankunst-Bereich. Schaut euch die vielen verschiedenen Interpretationen des Warcraft-Universums von einigen sehr talentierten Künstlern an.
Das Design für Wiederbelebungen im Kampf hat sich in Cataclysm relativ stark geändert und wir wollen sichergehen, dass allen die neue Funktionsweise von Zaubern wie Wiedergeburt und Seelenstein herstellen bekannt ist. Wiedergeburt hat eine Abklingzeit von 10 Minuten, Seelenstein herstellen eine von 15 Minuten.
Willkommen zu unserer Vorschau zur neuen World of Warcraft-Communityseite! Fühlt euch hier wie zu Hause und nehmt die Seite als Anlaufpunkt für die neusten Entwicklungen rund um Azeroth, inklusive einer verbesserten Media-Sektion, Wettbewerben, Community-Foren und neuen Funktionalitäten wie der Möglichkeit unsere Neuigkeiten direkt auf der Seite zu kommentieren.
Mit Patch 4.0.1 live und dem offiziellen World of Warcraft: Cataclysm Cinematic Trailer auf http://www.youtube.com/WorldofWarcraftDE, wird es langsam Zeit heraus zu finden, was euch in den nächsten Wochen vor der Veröffentlichung der Erweiterung am 7. Dezember erwartet.
Inmitten des Tempels der Erde, eingeschlossen im Herzen Tiefenheims, liegt der Steinerne Kern. Es war hier, in dieser mysteriösen Instanz, in der sich der Schattenhammerklan an Todesschwinge geplagt hat und Elementiumplatten an die Haut des Drachenaspekts hämmerte, um seinen gepeinigten Körper zusammenzuhalten.
Während die Exil-Gnomereganer sich aufmachen, um ihre geliebte Hauptstadt den Fängen des verräterischen Robogenieurs Thermadraht zu entreißen, wollen wir euch an dieser Stelle einen ersten Blick darauf gewähren, wie diese wundersame Technik-Stadt in World of Warcraft: Cataclysm aussehen wird.
Als König Graumähne nach dem zweiten Krieg alle Bande mit der Allianz durchtrennte, wurde das Königreich Gilneas zu einer unabhängigen Nation, ohne Verbindungen zu anderen Fraktionen und gegnerischen Streitkräften.
Heute beschäftigen wir uns mit den Änderungen am Eschental, die in World of Warcraft: Cataclysm vorgenommen werden, während die Vorhut des Kriegshymnenklans und die Schildwache der Silberschwingen weiterhin um die Vorherrschaft über diese Region kämpfen. Die beiden Questdesigner Eric Maloof und Steve Burke haben sich mit uns zusammengesetzt, um über ihre Arbeit an einer vertrauten aber sich weiter entwickelnden Region Kalimdors zu sprechen.
Taucht ein in die Mysterien Azsharas mit den Spieledesignern Craig Amai und Dave Kosak, die als Teil unserer andauernden Berichterstattung über World of Warcraft: Cataclysm mit uns über die nördliche Ausbreitung der Horde und den Aufstieg des Bilgewasserkartells gesprochen haben. Abenteuer, Konflikt und natürlich Profit erwarten alle, die das neuerschaffene Azshara betreten werden.
Die Spieleentwickler Luis Barriga und Craig Amai haben sich die Zeit genommen, sich mit uns zusammen zu setzen und über die bevorstehenden Änderungen an der Landschaft der Dunkelküste zu sprechen. In dieser Vorschau zu World of Warcraft: Cataclysm erfahrt ihr, was mit Auberdine geschieht und worin die Herausforderung liegt, eine solche klassische Zone von Grund auf neu aufzubauen.
Als Teil unserer anhaltenden Berichterstattung zu World of Warcraft: Cataclysm, haben wir uns kürzlich mit den beiden Game-Designern Dave Kosak und Roman Marotte zusammen gesetzt. Wir wollten von ihnen wissen, was sie am südlichen Brachland geändert haben, einem einst vertrauten Gebiet, das sich durch Todesschwinges Rückkehr und die fortlaufenden Auseinandersetzungen zwischen Horde und Allianz drastisch verändert hat.