Clasificación de mazmorras de piedra angular mítica

20
Mejor del reino esta semana
00:30:02
Modificadores de la semana
Guía de Lindormi
Guía de Lindormi
Lindormi guía a los jugadores, y destaca y debilita a determinados enemigos que no son jefes. Derrotar a estos enemigos sirve para completar el requisito de las fuerzas enemigas. Además, las muertes de los jugadores ya no reducen el tiempo restante.
Trato de Xal'atath: Ascendiente
Trato de Xal'atath: Ascendiente
Durante el combate, Xal'atath lanza orbes de energía Cósmica que potencian a los enemigos o a los jugadores.
Tiránica
Tiránica
Los jefes tienen un 25% más de salud. Los jefes y sus esbirros infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzada
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 20% más de daño.
Argucia de Xal'atath
Argucia de Xal'atath
Xal'atath traiciona a los jugadores, lo que anula sus tratos y provoca que, al morir, se reduzca en 15 s tiempo restante.
Guía de Lindormi
Guía de Lindormi
Lindormi guía a los jugadores, y destaca y debilita a determinados enemigos que no son jefes. Derrotar a estos enemigos sirve para completar el requisito de las fuerzas enemigas. Además, las muertes de los jugadores ya no reducen el tiempo restante.
Trato de Xal'atath: Ascendiente
Trato de Xal'atath: Ascendiente
Durante el combate, Xal'atath lanza orbes de energía Cósmica que potencian a los enemigos o a los jugadores.
Tiránica
Tiránica
Los jefes tienen un 25% más de salud. Los jefes y sus esbirros infligen hasta un 15% más de daño.
Reforzada
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 20% más de daño.
Argucia de Xal'atath
Argucia de Xal'atath
Xal'atath traiciona a los jugadores, lo que anula sus tratos y provoca que, al morir, se reduzca en 15 s tiempo restante.
Clasificación
Nivel de piedra angular
Tiempo
Grupo
Completado