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Pláticas de garrafón: la mitigación sangrienta

Hace poco mejoramos significativamente la amenaza del tanque y mencionamos que llenaríamos cualquier pérdida posible de experiencia de juego con nuevas cosas. A lo que me refería era que si los tanques no necesitan usar sus botones para generar amenaza, puede que noten que no necesitan usar la mayoría de sus botones y que sólo deben quedarse parados hasta que sea el momento adecuado de usar sus habilidades defensivas. Estamos satisfechos con que no usen una habilidad de combate durante uno o dos tiempos globales de reutilización (“GCDs”), pero estar parado esperando por más tiempo que eso se vuelve aburrido. Lo que propusimos es que, idealmente, los tanques deberían usar sus botones porque les ayudarán a sobrevivir. No ahondé mucho al respecto fuera de decir que se percibiría más como el modelo de tanqueo del CdlM de Sangre, lo que llevó a que algunos jugadores mencionaran que no les gusta dicho modelo o que el modelo no sólo es activo sino reactivo. De acuerdo.

13 years ago