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Modes de vue « Simplifié » et « Avancé » des forums

Pour donner aux joueurs un meilleur contrôle sur leur expérience de navigation, le nouveau site communautaire de World of Warcraft dispose des modes de vue « Simplifié » et « Avancé ».

14 years ago
Mise à jour de la galerie de Fan art

Nous vous présentons cinq nouvelles œuvres d’art dans notre galerie de Fan art Blizzard aujourd’hui. Jetez un œil aux nombreuses interprétations de l’univers de Warcraft créées par de très talentueux artistes.

14 years ago
Mise à jour de la conception de résurrection en combat

Des changements importants ont été apportés à la conception des effets de résurrection en combat pour Cataclysm, et nous voulons nous assurer que les joueurs ont pleinement conscience du système de fonctionnement des sorts tels que Renaissance et Création de pierre d’âme. Le sort Renaissance a un temps de recharge de 10 minutes et Création de pierre d’âme de 15 minutes.

14 years ago
La Nouvelle-Brikabrok et la bataill pour Gnomeregan

Alors que les exilés de Gnomeregan se préparent à reprendre leur bien-aimée capitale des mains du traître mekgénieur Thermojoncteur, nous vous apportons un premier regard sur cette merveilleuse techno-cité telle qu’elle sera dans World of Warcraft: Cataclysm.

14 years ago
Champ de bataille : la bataille pour Gilnéas

Lorsque le roi Grisetête décida de rompre les liens avec l’Alliance après la Seconde Guerre, le royaume de Gilnéas devint indépendant des différentes nations et autres forces opposées.

14 years ago
Aperçu de Cataclysm : Orneval

Aujourd’hui, nous découvrons les changements apportés à Orneval dans World of Warcraft: Cataclysm, alors que les voltigeurs Chanteguerre et les sentinelles d’Aile-argent continuent de s’affronter pour le contrôle de la région. Nous nous sommes entretenus avec les concepteurs de quêtes Eric Maloof et Steve Burke à propos de leur travail sur une région familière de Kalimdor en pleine évolution.

14 years ago
Aperçu de Cataclysm : Sombrivage

Nous nous sommes entretenus avec les concepteurs du jeu Luis Barriga et Craig Amai pour discuter des futurs changements dans le paysage de Sombrivage, du destin d’Auberdine et des défis que représente la refonte d’une zone de l’ancien monde. Levons le voile ensemble sur ces nouveautés de World of Warcraft: Cataclysm.

14 years ago
Grim Batol

Au cours d'une guerre civile sanglante entre les trois factions naines de Forgefer, les Barbe-de-bronze évincèrent les Marteaux-hardis et les Sombrefer des couloirs de l’ancienne cité montagneuse. Juste après cette défaite, les Marteaux-hardis s’aventurèrent au nord et bâtirent leur nouvelle demeure, Grim Batol, dans les montagnes connues aujourd’hui sous le nom de Hautes-terres du Crépuscule.

14 years ago
Les salles de l’Origine

À l’instar d’Uldaman et Ulduar, Uldum abrite l’une des rares constructions des titans connues à ce jour, dont l’existence même précède la vie de tout mortel sur Azeroth. Pendant des années, les historiens ont exploré le sud de Kalimdor en quête du moindre passage permettant de pénétrer en ce lieu dans leur quête de traces sur les origines d’Azeroth. Mais le cataclysme à venir va tout bouleverser, car le mur qui a gardé Uldum pendant des millénaires sera brisé, et ses mystères seront ainsi mis à nu aux yeux des explorateurs les plus braves, les plus brillants – voire les plus brutaux.

14 years ago
Les îles de l’Écho

Après des années d’exil, les trolls Sombrelances se préparent à prendre d’assaut les îles de l’Écho, qui leur furent autrefois accordées par Thrall. Menés par le sage et respecté Vol’jin, les guerriers les plus braves de la tribu s'apprêtent à quitter Orgrimmar et le village de Sen’jin pour renverser Zalazane, afin de reconstruire leurs villages sur leurs propres terres. Dans World of Warcraft: Cataclysm, les jeunes aventuriers trolls commenceront leur périple sur cet archipel au large de Durotar ; ils seront donc aux premières loges pour vivre cette période de changement et de transition.

14 years ago
Vashj'ir : survivre aux profondeurs

Autrefois une majestueuse ville des bien-nés abritant certains des plus révérés elfes de la nuit de Kalimdor, Vashj’ir fut engloutie lors de la fracture de la Grande mer pour être perdue à jamais. La reine Azshara, qui fut autrefois la reine bien aimée des elfes de la nuit, échappa à la mort dans les profondeurs de la mer lorsque le Puits d’Éternité implosa. Un tel salut ne fut pas gratuit, car la reine et de nombreux bien-nés furent à jamais transformés en monstrueux nagas, condamnés à errer dans les mers pendant des milliers d’années. Leur existence reste en grande partie un mystère pour les peuples modernes d'Azeroth. Mais aujourd’hui, c’est à travers l’écho des cris des éléments qui ressurgissent des abysses d’Azeroth, que le Cercle terrestre a appris que les nagas d’Azshara avaient pris le contrôle de Vashj’ir, et cela pour une raison qui reste inconnue.

14 years ago
Mont Hyjal: la défense de Nordrassil

Pendant des années, le mont Hyjal et l'Arbre-monde blessé, Nordrassil, sont restés coupés du reste d'Azeroth. Isolé par un champ protecteur d'impénétrable feuillage par Malfurion Hurlorage, Nordrassil s'est peu à peu remis de la dévastatrice Troisième Guerre, durant laquelle Malfurion a fait appel au pouvoir de l'arbre pour détruire le démon Archimonde et repousser les forces de la Légion ardente et du Fléau. A présent, avec le cataclysme qui approche, l'Arbre-monde est une nouvelle fois menacé. Depuis les Terres de feu à l'intérieur du plan élémentaire, Ragnaros et ses serviteurs se préparent à envahir Hyjal et à détruire Nordrassil. Il va sans dire que cela mettrait en danger toute espèce vivant sur Azeroth.

14 years ago