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개발자 인터뷰 blog 검색 결과
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수석 개발자에게 듣는 드레노어 이야기

이번에는 월드 오브 워크래프트의 수석 게임 디자이너 코리 스톡턴과 수석 내러티브 디자이너 데이브 코삭에게 드레노어의 전쟁군주에 대한 자세한 이야기를 들어 보겠습니다.

10 years ago
5.4 패치 관련 개발팀 인터뷰를 소개해드립니다.

고스트 크로울러로 더욱 친숙한 월드 오브 워크래프트 수석 시스템 디자이너 그렉 스트리트와 수석 소프트웨어 엔지니어 마크 코글러가 5.4 패치를 소개하기 위해 방한하였습니다. 팬사이트와 미디어 인터뷰를 통해 개발자가 들려주는 5.4 패치: 오그리마 공성전투의 주요 내용을 확인하세요!

11 years ago
블리자드 소식지 인터뷰 - 불의 땅을 창조하다

이번 블리자드 소식지에서는 라그나로스의 영토, 불의 땅을 창조하는 과정에 대해 들어 보고자, 월드 오브 워크래프트 팀의 조너선 듀몬트(수석 레벨 디자이너), 게리 플래트너(수석 환경 아티스트)와 인터뷰를 진행했습니다. 다듬어지지 않은 컨셉트 원화로 시작된 불의 땅이 어떻게 하나의 완전한 게임 세계로 진화했는지 함께 확인하시죠.

13 years ago