Para celebrar a Noturnália, nossos especialistas cruzaram cada pântano, caverna, fenda, masmorra e descampado a fim de reunir para você alguns dos lugares e acontecimentos mais bizarros de Azeroth. Se está atrás de um bom susto ou curiosidade, você veio ao lugar certo.
O caminho dos orcs é repleto de perigos, mas também de grandes oportunidades. A saída do Vale das Provações é seu primeiro passo em direção a um futuro que pode ser glorioso como o de um herói pujante.
Orgrimmar foi fundada nos vales e cavernas do norte de Durotar para ser o novo lar da raça orc e a capital da Horda. Foi batizada em homenagem ao grande Chefe Guerreiro Orgrim Martelo da Perdição, e serve como lar para as diversas raças da Horda.
Há muita coisa para ver na cidade de Ventobravo. Se você for novo em World of Warcraft, vai precisar de um guia para ajudá-lo a se localizar.
Toda grande aventura começa com um herói que ainda não é herói. Chegou a hora de se unir aos valentes defensores de Azeroth. Porém, você ainda tem um longo caminho até lá. Este guia vai acompanhar os seus primeiros passos no World of Warcraft como uma das raças mais poderosas, os Orcs. Começamos nossa aventura com uma combinação popular de raça e classe, o Orc Caçador.
Toda grande aventura começa com um herói que ainda não é herói. Chegou a hora de se unir aos valentes defensores de Azeroth. Porém, você ainda tem um longo caminho até lá. Este guia vai acompanhar os seus primeiros passos no World of Warcraft como uma das raças mais poderosas, os Orcs. Começamos nossa aventura com uma combinação popular de raça e classe, o Orc Caçador.
Situada no coração sombrio da Selva de Tanaan, a Cidadela Fogo do Inferno domina a paisagem, podendo ser vista em quase toda a área.
A ameaça da nova Horda de Gul'dan é um perigo real e imediato para Draenor e seus residentes.
Falta pouco para que você consiga dar o próximo passo na emboscada contra a Horda de Ferro. Para ajudar nisso, deixamos o cronograma de Fundição da Rocha Negra. Você está pronto?
Em Warlords of Draenor os jogadores podem usar Cristais Apexis para comprar novas armaduras, itens colecionáveis e até seguidores. Com Cristais suficientes, até aqueles que não possuem sorte com goblins do RNG podem obter novas e poderosas armaduras para ajudar em suas aventuras em Azeroth.
A Fundição da Rocha Negra era o antigo lar dos orcs Rocha Negra, onde mestres ferreiros fundiam e trabalhavam o minério tão rígido que dá nome a seu clã. Vamos conferir os chefes que te aguardam na Fundição Rocha Negra.
Malho Imponente é o lar do Fragmento de Artefato Goriano a civilização de ogros que comandou Draenor, por gerações até a chegada dos draenei. Uma cidade enorme difamada pela reputação da brutalidade estúpida dos ogros. Malho Imponente está repleta de mercados movimentados, nobres abastados e o urro da multidão do Coliseu ecoando pelas ruas dos cortiços. Visível de qualquer parte dentro das muralhas da cidade, a cidadela de Imperador Mar'gok lança uma enorme sombra, uma lembrança de seu olhar observador e punho de ferro.
Warlords of Draenor está repleto de oportunidades para os aventureiros de plantão. Com quatro masmorras de nível intermediário e quatro de nível máximo novas, quem estiver atrás de perigo, destruição e pilhas de tesouro já sabe aonde ir.
Warlords of Draenor oferece aos heróis a oportunidade de continuar sua jornada em uma nova e selvagem terra, mas antes de deixar Mists of Pandaria, queríamos lembrá-lo que você pode ter alguns negócios não acabados para concluir - antes que seja tarde demais.
Nessa prévia de área, daremos um passeio pelas belas Agulhas de Arak. Trata-se do lar dos arakkoa no ápice do seu poder. Eles tramam no alto dos picos, longe do alcance dos orcs da Mão Despedaçada e dos párias sem asas lá embaixo. Don Adams, Designer de Jogos, e Johnny Cash, Designer de Missões Adjunto, nos dizem o que podemos esperar.
Essa prévia de área nos levará até as amplas colinas e formações geológicas de Nagrand. Lá, grandes feras fazem o chão tremer sob suas patas e os cavalga-lobos do clã Brado Guerreiro constituem uma ameaça considerável. Nós batemos um papo com Eric Maloof, Designer de Jogos Sênior, e com Kurt Sparkuhl, Designer de Jogos Adjunto, para saber mais.
Erigida sobre as cinzas de uma civilização ôgrica, Ashran transparece enganosamente como uma tranquila ilha junto à costa brutal e selvagem (selvagem!) da Selva de Tanaan. Seria um ótimo destino turístico, não fosse pelo cabo de guerra sem fim travado entre a Horda e a Aliança. Bem, pode ser seu tipo preferido de lugar. Vai encarar?
Nossa perigosa jornada por Draenor nos levará às selvas traiçoeiras e cânions impiedosos de Gorgrond, onde forças primevas rivais travam uma batalha eterna. Conversamos com Steve Burke (Designer de Jogo Sênior), Zachariah Owens (Designer de Jogo Adjunto) e Ryan Shwayder (Designer de Jogo) para descobrir mais sobre o que a terra selvagem tem para mostrar.
Nossa jornada pelos ermos de Draenor nos leva agora a Talador. Nós roubamos Johnny Cash, o Designer de Missões Adjunto, para falar conosco um pouquinho sobre o que está acontecendo no berço da civilização draeneica.
Em Warlords of Draenor, A Serra Fogofrio serve de área inicial para os jogadores da Horda depois que eles superam os rigores da Selva de Tanaan e sobrevivem ao primeiro encontro com a Horda de Ferro. Para levar você em uma jornada através dos desertos nevados e vulcões imensos, nós *encurralamos nosso Designer de Jogo Associado (autointitulado Metre Provador de Queijos) Zachariah Owens e o convencemos a divulgar alguns segredos da área. Depois, cometemos o erro de pedir ao Designer de Jogo Ryan Shwayder as impressões dele e nos arrependemos imediatamente (apesar de brevemente).
Em Warlords of Draenor, o Vale da Lua Negra serve de área inicial para os jogadores da Aliança depois que eles superam os rigores da Selva de Tanaan e sobrevivem ao primeiro encontro com a Horda de Ferro. Para levar você em um jornada através das florestas, templos e segredos da Lua Negra, chamamos uma das mentes criativas por trás da área, a designer sênior Helen Cheng.
Esta é a época do ano quando muitos residentes de Azeroth tiram um tempinho para lembrarem se foram bondosos ou malvados ao longo do ano. A sua chance de fazer pedidos é agora.
Afiem seus machados! Novos desafios, recompensas, e melhorias da interface de usuário esperam pelos jogadores de JxJ em World of Warcraft: Warlords of Draenor. Só é preciso um pouco de constituição e força de vontade para enfrentar seus inimigos, nós fazemos o resto.
Uma nova jornada se descortina para os heróis de Azeroth, trazendo novos desafios, inimigos e uma terra de feitos notáveis e de povos tão nobres quanto destrutivos. Em Warlords of Draenor, os jogadores terão a oportunidade de viajar a Draenor, o lar dos orcs antes de ser estilhaçado e se transformar no que conhecemos hoje como Terralém.
Meus intrépidos heróis! Na última vez que nos encontramos, conversamos sobre as coisas mais variadas e maravilhosas – sobre dragões e reis, e mais importante, sobre lendas. Você percorreu um longo caminho, e talvez agora já seja amigo de Wrathion. Vocês podem não se sentarem para tomar um chá ou fazerem longas caminhadas na praia, mas vocês têm... um certo entendimento. Agora chegou a hora de retomar a sequência de missões do Principe Negro e descobrir o que te espera no Patch 5.4: Cerco a Orgrimmar.