《德拉諾之霸》6.2 版本-血戰地獄火即將上線,我們會統計並記錄長期未使用角色名稱,並在6.2版本上線時,將這些角色名稱釋放供玩家註冊使用。任何自2010年12月7日起便未曾進入遊戲中的角色與其名稱,將會被標記為可使用的名稱。趕緊登入遊戲吧!
鋼鐵部落的軍力已經入侵艾澤拉斯... 《德拉諾之霸》前夕版本 - 6.0.2版本:鋼鐵戰線已經上線,其中包括了許多全新的內容與特色。
6.0.2版本「鋼鐵戰線」即將在10月16日正式上線,將針對鋼鐵部落的入侵新增全新內容,更新各職業的技能與法術,調整眾多遊戲體驗,《德拉諾之霸》前夕版本全副武裝朝各位迎面襲來。
本篇區域預覽將帶領各位前往位於塔拉多爾西方、霜火峰南方的納葛蘭,遼闊的青翠綠地上滿布山丘和突出地表的岩脈。巨大的野獸撼動腳下的大地,由葛羅瑪許‧地獄吼所領導的戰歌氏族狼騎兵們在此伺機而動。然而,他們不是唯一居住在納葛蘭的生物。讓我們一起坐下來,聽聽資深遊戲設計師Eric Maloof和遊戲設計助理Kurt Sparkuhl怎麼說。
《德拉諾之霸》中有許多全新的冒險等著玩家。4個90-99級與4個100級的地城副本,將會帶你踏上既危險又刺激的冒險旅程,當然也有不可或缺閃閃發光的獎勵物品。
在本系列文章中,我們將詳盡介紹個人要塞的發展過程,以及玩家在《德拉諾之霸》中與之互動的方式。Part 2將介紹構成個人要塞的軍力,與將之維持運作的基本建築,也讓各位了解個人要塞與專業技能間的關聯性。
為迎接《德拉諾之霸》6.0.2版本的到來並讓各位做好準備,我們在背景下載器新增了版本資訊。預先下載新版本的玩家在新資料片發布後馬上就能開始遊戲!
在6.0.2版本中,我們將針對《魔獸世界》的使用者介面進行了許多調整與更新,清除一些雜亂的介面、幫助玩家釋放一些儲藏空間、加強搜尋物品的功能,並提升玩家們在遊戲中的體驗品質。
《德拉諾之霸》將在台灣時間11月18日正式上線,有些玩家好奇新資料片將如何引導出10周年遊戲內活動。我們希望各位玩家在體驗新資料片帶來的全新內容的同時,有許多機會和我們一同參與並慶祝10周年這個史詩級的里程碑。
嗨!歡迎回到Artcraft系列文章,我是《魔獸世界》的資深美術總監Chris Robinson。本篇文章將介紹大家期待已久的一項更新:臉部自訂選項。
德拉諾的冒險之旅來到了格古隆德,這裡有著變化多端的原始叢林與無情險惡的山谷,互相敵對的原始力量也在這展開了永恆的征戰。在本篇中我們邀請到資深遊戲設計師 - Steve Burke、遊戲設計助理 - Zachariah Owens與遊戲設計師Ryan Shwayder,和我們分享這蠻荒之地的細節。
在本篇製作人茶水間文章中,我們將與各位分享《德拉諾之霸》中副屬性和次要屬性的最新消息。這項計畫發展至今的內容,和去年BlizzCon時所發布的相比已改變許多,在這篇文章中將提供最新的更新內容,還有一些尚未公布的調整。
去年BlizzCon分享了許多《德拉諾之霸》個人要塞的相關資訊。我們在開發初期就感受到,這項新特色將會受到許多玩過《魔獸爭霸》的資深玩家們熱烈歡迎,並且為鋼鐵部落之間的衝突揭開序幕。BlizzCon結束之後,我們重新審視了個人要塞的設計概念,並做了一些調整,接下來將與各位分享最新的資訊。
在最近的製作人茶水間: 艾澤拉斯中的團隊副本Part 3—《德拉諾之霸》中,我們討論了團隊副本在下個《魔獸世界》資料片中的一些更新。《德拉諾之霸》發布前,玩家將有機會在圍攻奧格瑪中搶先體驗新的團隊副本架構。